Studio Infinity Ward อธิบายแง่มุมหนึ่งที่เป็นข้อขัดแย้งของแคมเปญ
ในภารกิจหนึ่งของ Call of Duty: Modern Warfare คุณจะได้ยินตัวละครในเกมพูดถึง Highway of Death เธอกล่าวว่าถนนที่นำไปสู่ภูเขาถูกรัสเซียทิ้งระเบิดเพื่อสังหารใครก็ตามที่พยายามหลบหนี
ผู้เล่นสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันทันทีระหว่าง Highway of Death จาก Call of Duty: Modern Warfare และของมัน
การโยนความผิดให้กับชาวรัสเซียแม้ว่าเกมจะเกิดขึ้นในประเทศที่สวมบทบาทก็ตาม
ตามคำบอกเล่าของคุโรซากิ การยืมองค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงนี้ไม่ควรถือตามตัวอักษร
“ฉันคิดว่าคุณน่าจะพบตัวอย่างคำว่า 'จุดสูงสุดแห่งความตาย' ได้มากมาย" คุโรซากิกล่าว “เหตุผลที่ Urzikstan กลายเป็นประเทศสมมุติก็เพราะว่าเราใช้ธีมจาก 50 ปีที่ผ่านมาที่เราสามารถเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกในประเทศและสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก […] เราไม่ได้สร้างสถานการณ์จำลองของประเทศใดประเทศหนึ่งหรือความขัดแย้งใดโดยเฉพาะ สิ่งเหล่านี้เป็นธีมที่เล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกและมีผู้เล่นคนเดียวกันหลายคน เราไม่ได้วาดภาพด้านใดด้านหนึ่งว่าดีหรือไม่ดี”
คุโรซากิยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Highway of Death ไม่ได้เป็นองค์ประกอบของโครงเรื่องมากนัก แต่เป็นสิ่งที่มีอยู่ในจักรวาลของ Call of Duty: Modern Warfare
“ถ้าคุณย้อนกลับไปและเริ่มภารกิจตั้งแต่ต้น Farah จะพูดถึงสถานที่นี้—ทางหลวงแห่งความตาย—ก่อนที่ภารกิจจะเกิดขึ้น” เขากล่าว - ดังนั้น ทางหลวงแห่งความตายจึงไม่ปรากฏในภารกิจนี้ แต่ก็มีอยู่แล้ว หากดูจากการเล่าเรื่อง มีรถที่ถูกทิ้งระเบิดอยู่แล้ว และทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับตอนก่อนๆ”
Call of Duty: Modern Warfare วางจำหน่ายบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One ในวันที่ 25 ตุลาคม 2019
ที่มา: 3dnews.ru