ผู้พัฒนา Cube World ไม่สามารถเล่นเกมให้เสร็จได้เป็นเวลานานเนื่องจากภาวะซึมเศร้า

Wolfram von Funck ผู้สร้างเกมเล่นตามบทบาท Cube World ตีพิมพ์บทความในบล็อกของเขาซึ่งเขาพูดถึงสาเหตุของการพัฒนาโครงการที่ยาวนานเช่นนี้ ตามเขา ตามสาเหตุหลักคือภาวะซึมเศร้าและความสมบูรณ์แบบ

ผู้พัฒนา Cube World ไม่สามารถเล่นเกมให้เสร็จได้เป็นเวลานานเนื่องจากภาวะซึมเศร้า

“อย่างที่บางคนจำได้ หลังจากที่ร้านเปิด เราก็ถูกโจมตี DDoS นี่อาจฟังดูงี่เง่า แต่เหตุการณ์นี้ทำให้ฉันบอบช้ำ ฉันไม่เคยบอกใครเกี่ยวกับเรื่องนี้เลย และฉันไม่ต้องการที่จะลงรายละเอียด แต่ฉันก็ทุกข์ทรมานจากความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้านับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา โซเชียลเน็ตเวิร์กไม่ได้แก้ไขปัญหานี้แต่อย่างใด “ฉันยังไม่แน่ใจว่าควรบอกเรื่องนี้หรือไม่ แต่ฉันอยากอธิบายตัวเองให้แฟนๆ ฟัง” วอน ฟังก์ กล่าว

นักพัฒนายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเขาเป็นพวกชอบความสมบูรณ์แบบ ดังนั้นเขาจึงต้องทำซ้ำงานที่เขาทำไปแล้วหลายครั้ง เขาเน้นย้ำว่าเขาอยากจะเพิ่มสิ่งอื่น ๆ ให้กับเกม แต่เขาคิดว่าเวอร์ชันปัจจุบันของโปรเจ็กต์นั้นสนุก

“ฉันหวังว่าพวกคุณส่วนใหญ่จะสนุกกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง ขณะนี้ฉันกำลังทำงานกับโฮมเพจใหม่และต้องการเพิ่มบางสิ่งเพิ่มเติม” นักพัฒนากล่าว

Cube World คือวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทแบบเปิดโลก โปรเจ็กต์นี้จะวางจำหน่ายก่อนสิ้นปี 2019 บนพีซีเท่านั้น



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น