Jesse Houston ซีอีโอของ Phoenix Labs เชื่อว่า Sony ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างไม่ยุติธรรมเกี่ยวกับจุดยืนในการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Sony Interactive Entertainment ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ค่อนข้างน้อยเกี่ยวกับจุดยืนของผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์ม ในขณะที่ Microsoft และ Nintendo เปิดพื้นที่ออนไลน์ของคอนโซลสำหรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม Sony ก็ปิดประตูไว้เป็นเวลานาน เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา มีการประกาศว่าในที่สุดระบบ Cross-Play จะมาบน PlayStation อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาหลายรายรวมถึง Hi-Rez Studios และ Chucklefish Games
แต่ดูเหมือนว่า Jesse Huston จะไม่ตำหนิ Sony สำหรับจุดยืนของตน เนื่องจากการทำให้สิ่งต่าง ๆ ทำงานได้อย่างถูกต้องนั้นยากกว่าที่คนส่วนใหญ่คิดไว้มาก “Sony มีวิสัยทัศน์สำหรับประสบการณ์ของผู้เล่น และวิธีที่ทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดผ่านกฎการรับรองที่เข้มงวด” ผู้พัฒนา Dauntless กล่าว “อันที่จริงระบบข้ามแพลตฟอร์มจำนวนมากละเมิดกฎเหล่านี้ เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่ Sony ใช้เวลาและพยายามคิดว่าอะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผล แทนที่จะแค่เปิดประตูระบายน้ำเท่านั้น”
“ผมคิดว่า Sony ได้รับการฟันเฟืองเนื่องจากมีความสนใจในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเป็นอย่างมาก... เพราะคนส่วนใหญ่ไม่ได้เลือกเส้นทางการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและพวกเขาไม่เข้าใจรายละเอียดในการดำเนินการ พวกเขาแค่เห็นว่า 'ก็แค่การปฏิเสธ' ให้เราเถอะ” ไม่หรอก” ฮุสตันกล่าวเสริม — คุณจัดระเบียบการประมวลผลการชำระเงินอย่างไร? จะเกิดอะไรขึ้นหากผู้เล่นซื้อบางอย่างบนแพลตฟอร์มหนึ่งแล้วไปใช้งานบนอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง? ประนีประนอมรายได้อย่างไร? มีปัญหาด้านภาษี มีปัญหามากมายและ [Sony] กำลังพยายามประเมินปัญหาเหล่านั้น ฉันคิดว่า”
เกมแอคชั่น RPG Dauntless ที่เล่นฟรีพร้อมให้เล่นแล้วบนพีซี และจะวางจำหน่ายบน Xbox One และ PlayStation 4 เร็วๆ นี้
ที่มา: 3dnews.ru