นักพัฒนา Metro สัญญาว่าจะไม่สร้างผู้เล่นหลายคนเพื่อแสดง

Jon Bloch ผู้อำนวยการสร้างเกม 4A Games ให้สัมภาษณ์ วิดีโอเกมพงศาวดาร พูดถึงแนวทางของสตูดิโอในการสร้างโหมดผู้เล่นหลายคนในซีรีส์ Metro

นักพัฒนา Metro สัญญาว่าจะไม่สร้างผู้เล่นหลายคนเพื่อแสดง

เราขอเตือนคุณว่าทิศทางเครือข่ายของเกมต่อไปของแฟรนไชส์ ​​"ใต้ดิน" กลายเป็นที่รู้จักหลังจากนั้น การซื้อเกม 4A Embracer Group บริษัทโฮลดิ้งสัญชาติสวีเดน ซึ่งเป็นเจ้าของ Sabre Interactive ด้วยเช่นกัน

ในเวลานั้น Dean Sharpe ซีอีโอของ 4A Games เรียก Embracer Group และ Saber Interactive ว่า "พันธมิตรในอุดมคติ" สำหรับสตูดิโอ และสัญญาว่าจะทำงานร่วมกันเพื่อนำ "ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน" ให้กับแฟน ๆ Metro

นักพัฒนา Metro สัญญาว่าจะไม่สร้างผู้เล่นหลายคนเพื่อแสดง

จากข้อมูลของ Bloch นั้น 4A Games "เคยคิดถึงเรื่องนี้มาก่อนแล้ว" แต่ก็ไม่เคยไปไกลกว่าตัวต้นแบบเลย ขณะนี้สตูดิโอได้ดำเนินการกับปัญหานี้อย่างจริงจังแล้ว: เราไม่ได้พูดถึงเทมเพลตผู้เล่นหลายคนสำหรับการแสดง

“เรายังเข้าใจด้วยว่าโหมดออนไลน์ต้องใช้เวลาและผู้คนมากพอๆ กับโหมดผู้เล่นเดี่ยว การพัฒนา [ส่วนประกอบ] ทั้งสองพร้อมกันจะต้องมีการปรับโครงสร้างของ [สตูดิโอ] อย่างมีนัยสำคัญ สิ่งสำคัญที่สุดคือ เราไม่ต้องการเสียสละคุณภาพ ขอบเขต และประสบการณ์เรื่องราวที่ Metro มอบให้สำหรับสิ่งนี้ หากเรายังคงทำ [ผู้เล่นหลายคน] ต่อไป เราจำเป็นต้องทำทุกอย่างให้ถูกต้อง” Bloch กล่าว

นักพัฒนา Metro สัญญาว่าจะไม่สร้างผู้เล่นหลายคนเพื่อแสดง

ในกรณีของ Metro Exodus ครั้งหนึ่งนักพัฒนา โหมดเครือข่ายที่ถูกละทิ้งเพราะพวกเขาต้องการมุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับบรรยากาศของการผจญภัยหลังหายนะ

นอกเหนือจาก Metro ที่เน้นผู้เล่นหลายคนแล้ว 4A Games ยังทำงานร่วมกับ Saber Interactive ในโปรเจ็กต์ใหม่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์อื่นที่มีอยู่

ที่มา:



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น