บรรณาธิการ Kotaku คาดการณ์ว่า Stadia จะเป็น "ความล้มเหลวครั้งใหญ่" เนื่องจากการสั่งจองล่วงหน้าต่ำกว่าความคาดหมายของ Google

บรรณาธิการข่าว Kotaku Jason Schreier ในไมโครบล็อกของเขา แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับโอกาสสำหรับบริการคลาวด์ Stadia จาก Google ตามที่นักข่าวระบุ บริการนี้ดูเหมือนเป็น “ความล้มเหลวครั้งใหญ่” อยู่แล้ว

บรรณาธิการ Kotaku คาดการณ์ว่า Stadia จะเป็น "ความล้มเหลวครั้งใหญ่" เนื่องจากการสั่งจองล่วงหน้าต่ำกว่าความคาดหมายของ Google

“ฉันไม่คิดว่า Google จะยอมแพ้ Stadia อย่างรวดเร็ว – [บริษัท] กำลังสร้างสตูดิโอหลายแห่งพร้อมกัน – อย่างที่เราพูด – แต่มันโง่มากสำหรับพวกเขาที่คิดว่าพวกเขาสามารถขายเกมได้ในราคาเต็มสำหรับสิ่งนี้ เราต้องเปลี่ยนแปลง แม้ว่าจะต้องสูญเสียหนังดังไปบ้างก็ตาม” คิด ชไรเยอร์.

ตามที่นักข่าวกล่าวว่าแนวทางดังกล่าวในสังคมยุคใหม่ ไม่สมเหตุสมผลอีกต่อไป: “เกือบจะเหมือนกับว่าบริการนี้คิดค้นขึ้นโดยผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมซึ่งตัดสินใจว่าหากบริการนี้ใช้ได้ผลสำหรับพวกเขาในปี 2006 ก็จะได้ผลในปี 2020”

รูปแบบธุรกิจที่เลือกส่งผลต่อความนิยมของ Stadia แล้ว แหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับสถานการณ์บอกกับ Schreier ว่าการสั่งซื้อชุดเริ่มต้นของบริการล่วงหน้าต่ำกว่าที่คาดไว้

Stadia เป็นบริการฟรี แต่หากต้องการเข้าถึงบริการในปี 2019 คุณต้องซื้อ Founder's Edition หรือ Premiere Edition ในราคา 129 ดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงตัวควบคุมที่เป็นกรรมสิทธิ์ Chromecast Ultra และ Stadia Pro เป็นเวลา XNUMX เดือน

บรรณาธิการ Kotaku คาดการณ์ว่า Stadia จะเป็น "ความล้มเหลวครั้งใหญ่" เนื่องจากการสั่งจองล่วงหน้าต่ำกว่าความคาดหมายของ Google

นอกเหนือจากชุดบันเดิลแล้ว Stadia Pro ยังมีราคา 10 ดอลลาร์ ด้วยเงินจำนวนนี้ ผู้ใช้จะมีโอกาสเล่นด้วยความละเอียด 4K ที่ 60 เฟรม/วินาที รวมถึงโปรเจ็กต์ฟรีอย่างน้อยหนึ่งโปรเจ็กต์ อย่างอื่นจะต้องซื้อแยกต่างหาก

การเปิดตัว Stadia เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายนใน 14 ประเทศ รวมถึงรัสเซียด้วย ใน รีวิวครั้งแรก ผู้ตรวจสอบบ่นเกี่ยวกับความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ปัญหาด้านเทคนิค และการขาดความพร้อมโดยทั่วไปของบริการในการเปิดตัว



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น