แอปพลิเคชัน Startwine-Launcher 410 ได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อเปิดใช้งานโปรแกรมและเกมที่คอมไพล์สำหรับแพลตฟอร์ม Windows บนระบบ Linux เป้าหมายหลักในการพัฒนา StartWine-Launcher คือการลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้าง Wine prefix สำหรับผู้เริ่มต้น ซึ่งเป็นชุดไลบรารีและการอ้างอิงของ Windows ที่จำเป็นสำหรับแอปพลิเคชัน Windows ที่จะทำงานบน Linux โค้ด StartWine-Launcher เขียนด้วย Python และเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต GPLv3 อินเทอร์เฟซได้รับการนำมาใช้งานบนพื้นฐานของไลบรารี GTK
ในเวอร์ชันใหม่:
- อัปเดตการสำรองข้อมูลคำนำหน้าเริ่มต้น
- อัปเดตการกำหนดค่าคำนำหน้า
- อัปเดตรายการเวอร์ชันไวน์
- อัปเดตรายการเวอร์ชัน dxvk และ vkd3d
- อัปเดต runimage ให้เป็นเวอร์ชันล่าสุด
- เพิ่มความสามารถในการอัปเดตคอนเทนเนอร์ในเมนูโดยไม่ต้องโหลด
- ตอนนี้คอนเทนเนอร์ runimage จะใช้ระบบไฟล์ dwarfs ที่เร็วกว่า
- อัปเดต MangoHud เป็นเวอร์ชั่นล่าสุด
- อัปเดตสถานที่แล้ว
- รายชื่อไลบรารี winetricks ได้รับการอัปเดตแล้ว
- ไลบรารีและไดรเวอร์ในคอนเทนเนอร์ได้รับการอัปเดตแล้ว
- ลบฟังก์ชันพรีฟิกซ์ 32 บิตที่ล้าสมัยออกไป
- ลบฟังก์ชันการเคลียร์คำนำหน้าที่ไม่ใช้แล้ว
- แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์อินเทอร์เฟซบนการ์ดจอ NVIDIA
- แก้ไขปัญหาการเสียบจอยเกมขณะเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อเครือข่ายในเกมและตัวเรียกใช้งานบางเกม
- แก้ไขปัญหาที่แอพพลิเคชั่นหยุดทำงานบนระบบปฏิบัติการ Linux บางระบบ เช่น CachyOS
- โค้ดบางส่วนได้รับการเขียนใหม่ใน Rust
- เมนูในถาดระบบได้รับการเขียนใหม่และปรับเปลี่ยน
- แป้นพิมพ์ลัดสำหรับการสิ้นสุดกระบวนการ Wine ใช้งานได้ทั่วโลกเมื่อหน้าต่างถูกย่อขนาดหรือปิดลง
- เพิ่มความสามารถในการคืนค่าหน้าต่างโดยใช้แป้นพิมพ์ลัดทั่วโลก
- เพิ่มคีย์บอร์ดลัดสำหรับโหมดเต็มหน้าจอ
- เพิ่มแป้นพิมพ์ลัดสำหรับจับภาพหน้าจอหรือหน้าต่างเพื่อการบันทึกวิดีโอ
- มีการพัฒนาอินเทอร์เฟซผู้ใช้คอนโซลทางเลือกใหม่ StartWineShell ซึ่งประกอบด้วยตัวจัดการไฟล์และฟังก์ชันหลักทั้งหมดของ StartWine พร้อมระบบคำสั่งของตัวเองและความสามารถในการเรียกคำสั่งเชลล์ทั้งบนโฮสต์และในคอนเทนเนอร์


ที่มา: opennet.ru
