นักพัฒนาชาวเยอรมัน สเตฟาน โรเอตต์เกอร์ เปิดตัวเกม ASCII สำหรับเทอร์มินัลที่รองรับ Unix ที่เรียกว่า แอสกีแดช. โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเกมปริศนาดอสเก่าขึ้นมาใหม่ โบลเดอ Dash. สำหรับเอาต์พุตไปยังเทอร์มินัล เขาใช้ตัวห่อ ASCII GFX ที่เขาเขียนเองเหนือไลบรารี ncurses นอกจากนี้ยังมี sdl เพื่อรองรับ gamepad และใช้เสียงในเกมอีกด้วย แต่การพึ่งพานี้เป็นทางเลือก
คุณสมบัติ:
- ไม่เหมือนกับเกมอื่นที่คล้ายคลึงกัน เมื่อใช้ตัวอักษรและตัวเลขแยกกันสำหรับตัวละครและวัตถุ เกมนี้ใช้สไปรต์ที่ประกอบด้วยอักขระ ASCII (ศิลปะ ASCII)
- สไปรต์ ascii แบบเคลื่อนไหว (ตัวละครหลักกระทืบเท้า, เพชรแวววาว, การกะพริบของประตู - ทางออกจากระดับ)
- ความสามารถในการแปลงระดับแบบกำหนดเองที่เขียนสำหรับต้นฉบับให้เป็นรูปแบบที่ ASCII DASH เข้าใจได้
ซอร์สโค้ดได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT
ที่มา: linux.org.ru