การเปิดตัว ZweiStein การใช้งาน TUI ของปริศนา Einstein

โครงการ สไวสไตน์ มีการเตรียมการรีเมคปริศนาไอน์สไตน์ (Flowix Games) ซึ่งในทางกลับกันเป็นการรีเมคปริศนาเชอร์ล็อคที่เขียนขึ้นสำหรับ DOS
โปรแกรมมีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบข้อความ (TUI) และใช้อักขระ Unicode เกมนี้เขียนด้วยภาษา C++ และ จัดจำหน่ายโดย ได้รับอนุญาตภายใต้ GPLv3 เตรียมพร้อมสำหรับลินุกซ์ ฉบับเรียบเรียง (เอเอ็มดี64).

การเปิดตัว ZweiStein การใช้งาน TUI ของปริศนา Einstein

เป้าหมายรีเมค:

  • กำจัดเมนูและสิ่งต่าง ๆ ในเกมตัวต่อที่ไม่มีภาระที่เป็นประโยชน์ (บันทึก, ตารางคะแนนสูง) และแยกผู้เล่นออกจากเกมเท่านั้น
  • เวอร์ชัน Flowix เขียนขึ้นโดยคำนึงถึงสัดส่วนหน้าจอ 4:3 และดูไม่ดีนักบนจอภาพที่มีคุณสมบัติอื่นๆ เกมดังกล่าวยังเล่นได้ยากบนจอภาพความละเอียดสูงสมัยใหม่ในโหมดหน้าจอบางส่วน
  • ในอนาคตมีการวางแผนที่จะเพิ่มความสามารถในการปรับระดับความยากอย่างยืดหยุ่นโดยระบุอัตราส่วนของ "คำแนะนำ" ประเภทต่างๆ

กฎของเกม:
มีฟิลด์ขนาด 6x6 ที่เต็มไปด้วยอักขระต่างๆ ในลักษณะที่แต่ละบรรทัดสามารถมีอักขระที่เป็น "คลาส" เดียวกันได้ ตัวอย่างเช่น บรรทัดแรกมีเพียงตัวเลขอารบิก บรรทัดที่สองประกอบด้วยตัวอักษรละติน เป็นต้น หน้าที่ของผู้เล่นคือการพิจารณาว่าเซลล์ใดในสนามที่มีตัวอักษรตัวใด มีเคล็ดลับที่อธิบายตำแหน่งสัมพัทธ์ของตัวอักษรต่างๆ ตัวอย่างเช่น ¥⇕Θ หมายความว่าเครื่องหมาย ¥ และ Θ อยู่ในคอลัมน์เดียวกัน มีคำแนะนำทั้งหมด 4 ประเภท รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในคำอธิบายกฎในเกม

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น