14 ปีของการพัฒนาสำหรับ Half Life สุดคลาสสิกที่ได้รับการอัปเดตในปี 1998 กำลังจะสิ้นสุดลงแล้ว โปรเจ็กต์ Black Mesa ซึ่งมีเป้าหมายอันทะเยอทะยานในการย้ายเกมต้นฉบับไปยัง Source engine ขณะเดียวกันก็รักษารูปแบบการเล่นไว้แต่คิดใหม่ในการออกแบบระดับอย่างลึกซึ้ง ดำเนินการโดยทีมงานผู้ชื่นชอบ Crowbar Collective
ในปี 2015 ผู้พัฒนาได้นำเสนอส่วนแรกของการผจญภัยของ Gordon Freeman โดยปล่อย Black Mesa เข้าสู่การเข้าถึงก่อนใคร ยิ่งไปกว่านั้น Valve ซึ่งไม่ได้สังเกตเห็นโปรเจ็กต์นี้มาเป็นเวลานาน ยังอนุญาตให้ผู้สร้างสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ผ่าน Steam เกมจนถึงวันที่ 9 กรกฎาคม
สามในหกบทของโลกอื่นพร้อมสำหรับการทดสอบ “จุดประสงค์ของเบต้านี้คือเพื่อรวบรวมข้อบกพร่องและข้อเสนอแนะบนคอมพิวเตอร์เครื่องต่างๆ” หน้าโครงการ Black Mesa บน Steam กล่าว “เราได้ทำการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับ Source Engine และเราต้องการให้เกมทำงานได้อย่างราบรื่นที่สุด หากคุณต้องการที่จะเป็นผู้นำในการทดสอบ ให้ติดตั้งเวอร์ชันเบต้า หากคุณต้องการสภาพแวดล้อม Xen ที่สมบูรณ์และสวยงาม คุณจะต้องรอ ไม่นานหรอก!" และแม้ว่าตามมาตรฐานของ Crowbar Collective "เร็ว ๆ นี้" อาจหมายถึงเวลาที่ค่อนข้างยาวนาน แต่ฉันคิดว่าคราวนี้นักพัฒนาควรได้รับการพิจารณาอย่างแท้จริง
Xen เบต้ามีปัญหาอยู่แล้ว: อัตราเฟรมลดลงอย่างมากในความละเอียด 4K ที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุด ข้อบกพร่องในแอนิเมชั่นขั้นตอนในน้ำ การชนกับต้นไม้และรากบางส่วนในป่าพรุ และปัญหาเล็กน้อยอื่น ๆ ผู้เล่นควรรายงานข้อบกพร่องไปที่
เจ้าของ Black Mesa สามารถเข้าร่วมการทดสอบเบต้าได้ ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกเกมในไลบรารี Steam คลิกขวาและไปที่ "คุณสมบัติ" จากนั้นเลือกแท็บ "เบต้า" และลงทะเบียนสำหรับการทดสอบสาธารณะ
หลังจากดาวน์โหลดอัปเดต คุณควรเปิดเกมและเลือกบทที่ 15 สำหรับผู้ที่ยังไม่ถึงส่วนนี้ คุณต้องเปิดคอนโซลนักพัฒนาซอฟต์แวร์: "การตั้งค่า" - "คีย์บอร์ด" - "ขั้นสูง" - "เปิดใช้งานคอนโซลนักพัฒนาซอฟต์แวร์" จากนั้นป้อนคำสั่ง "sv_unlockedchapters 19"
ที่มา: 3dnews.ru