Resident Evil 2 remake มียอดขายแซงหน้า Resident Evil 7 บน Steam แล้ว

เกมรีเมค Resident Evil 25 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 มกราคม มียอดขายได้ 7 ล้านชุด และถึงแม้ว่ามันจะค่อนข้างห่างไกลจาก Resident Evil 6,1 (ขายได้ทั้งหมด 1998 ล้านชุด) แต่ในบางแง่เกมที่ปรับปรุงใหม่ในปี XNUMX ก็สามารถก้าวไปข้างหน้าได้ ของภาคก่อนของซีรีส์ เรากำลังพูดถึงจำนวนหน่วยที่ขายบน Steam - การรีเมคมีเจ้าของมากกว่าล้านรายแล้ว

Resident Evil 2 remake มียอดขายแซงหน้า Resident Evil 7 บน Steam แล้ว

ข้อมูลเป็นที่รู้จักด้วยบริการ SteamSpy จำนวนเจ้าของเกมรีเมคอยู่ระหว่างหนึ่งถึงสองล้านคน (ไม่สามารถคำนวณได้แม่นยำกว่านี้) ในขณะที่ Resident Evil 7 ยังไม่ผ่านระดับแพลตตินัม สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าเกมใหม่ล่าสุดมีอายุไม่ถึงสองเดือนด้วยซ้ำและเกมที่สองวางจำหน่ายมานานกว่าสองปีแล้ว สถิติไม่เพียงคำนึงถึงการขายตรงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรหัสเปิดใช้งานที่ซื้อจากผู้จัดจำหน่ายบุคคลที่สามด้วย

ในประวัติศาสตร์ทั้งหมดของซีรีส์นี้ มีเพียงสองส่วนเท่านั้นที่มียอดทะลุล้านบน Steam - Resident Evil 5 และ Resident Evil 6 เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในแฟรนไชส์: ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Capcom เกมแรกมี 7,4 ล้านเกม และ ครั้งที่สอง - ขายได้ 7,2 ล้านเล่ม Monster Hunter: World เป็นเกมที่ขายดีที่สุดของ Capcom และยังขายดีใน ​​Valve store โดย PC เป็นแพลตฟอร์มยอดนิยมอันดับสองสำหรับเกมแนวแอ็คชั่นสวมบทบาท นี่เป็นการเปิดตัวเกมคอมพิวเตอร์ครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของผู้จัดพิมพ์ (อันดับที่สองคือ Devil May Cry 5 และอันดับที่สามเป็นของ Resident Evil 2 ที่สร้างใหม่)


Resident Evil 2 remake มียอดขายแซงหน้า Resident Evil 7 บน Steam แล้ว

ในขณะเดียวกัน ผู้พัฒนายังคงเผยแพร่วิดีโอไดอารี่ที่พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างเกมต่อไป เหนือสิ่งอื่นใด ในตอนแรกพวกเขาบอกว่าพวกเขาทำงานเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซของรีเมคมาตลอดทั้งปี และในช่วงเวลานี้พวกเขาได้ลองใช้ตัวเลือกมากมาย (พวกเขาพยายามออกแบบมันในรูปแบบของอุปกรณ์ที่ฮีโร่สามารถพกพาได้ กับพวกเขา).

จากวิดีโอที่สอง เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับคุณลักษณะที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งที่ส่งลงถังขยะ นั่นคือรถควบคุม เกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอาคาร แต่ฮีโร่สามารถออกไปสูดอากาศบริสุทธิ์ได้บ่อยกว่า ผู้เขียนต้องการให้นักเล่นเกมไปที่ห้องปฏิบัติการของ Umbrella โดยรถยนต์ (จากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) จากนั้นจึงขึ้นกระเช้าไฟฟ้า พวกเขายังวางแผนที่จะให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปใช้กล้องคลาสสิกได้ แต่ก็เกิดปัญหาขึ้น ต้องแสดงช่วงเวลาการโจมตีของซอมบี้อย่างใกล้ชิด และการเปลี่ยนระหว่างมุมคงที่และระยะใกล้จากไหล่ก็ดูไม่ดีนัก การทดลองด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ไม่ประสบความสำเร็จเช่นกัน (อย่างไรก็ตาม modders ทำได้ดีในทั้งสองตัวเลือก)

พวกเขายังบอกเราบางอย่างเกี่ยวกับเอฟเฟกต์กราฟิกด้วย ตามที่ศิลปินเทคนิคพิเศษ Yoshiki Adachi กล่าว เมื่อตัวละครเดินผ่านพื้นที่ที่มีน้ำท่วม การเคลื่อนไหวของพวกเขาจะสร้างฟองในน้ำ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่หลายคนไม่สังเกตเห็นเลย เลือดที่ได้รับความสนใจเป็นพิเศษนั้นจริงๆ แล้วโปร่งแสง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงดูสมจริงมาก

คนที่สามเกี่ยวข้องกับนักออกแบบเกมชื่อดัง Hideki Kamiya ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา Resident Evil 2 ดั้งเดิมซึ่งทำงานที่ Platinum Games มาตั้งแต่ปี 2006 เขาตั้งข้อสังเกตว่าการรีเมคกลายเป็นเรื่องที่น่ากลัวจริงๆ และยกย่องผู้แต่งในเรื่องซอมบี้ที่น่าเหลือเชื่อและแนวทางการออกแบบ ตัวอย่างเช่น ในการรีเมค ศัตรูเก็บความเสียหายไว้ ในขณะที่ฟีเจอร์ดั้งเดิมไม่สามารถใช้งานได้ เนื่องจากแต่ละห้องมีข้อมูลของตัวเอง ผู้เล่นอาจมีกระสุนไม่เพียงพอที่จะฆ่าศัตรู และหลังจากออกจากห้อง ตัวนับความเสียหายจะถูกรีเซ็ต นอกจากนี้ในเวอร์ชันใหม่ศพจะไม่หายไป - ในยุคเก้าสิบไม่สามารถทำได้เนื่องจากความจุหน่วยความจำที่จำกัด (ศัตรูใหม่ไม่สามารถปรากฏต่อหน้าพวกเขาได้อีกต่อไป)

Resident Evil 2 รีเมคไม่ได้เปิดตัวเฉพาะบนพีซีเท่านั้น แต่ยังรวมถึง PlayStation 4 และ Xbox One ด้วย


ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น