ลาเรียนเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์กับ Baldur's Gate 3

สตูดิโอลาเรียน พัฒนา เกมเล่นตามบทบาท Baldur's Gate 3 ทีมเดียวกันรับผิดชอบ duology Divinity: Original Sin ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงจากแฟน ๆ ประเภท cRPG ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Informer Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios พูดคุยสั้นๆ เกี่ยวกับกระบวนการแปลประสบการณ์ Dungeon & Dragons ให้เป็นวิดีโอเกม

ลาเรียนเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์กับ Baldur's Gate 3

Sven Vincke ยังบอกเป็นนัยว่าผู้พัฒนากำลังเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์กับ Baldur's Gate 3

“มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีการที่เราปรับใช้หนังสือ หนังสือกฎ และความรู้สึกของการนั่งโต๊ะในเกม โดยไม่ปฏิเสธผู้คนที่ไม่เคยเล่น D&D ในชีวิตของพวกเขา” เขากล่าว “การผสมผสานทุกอย่างเข้าด้วยกัน ฉันคิดว่าเราพบสูตรที่ถูกต้องแล้ว” แต่คุณจะต้องตัดสิน คุณไม่สามารถสร้างเกมได้โดยไม่เสี่ยงอย่างสร้างสรรค์ แม่นยำยิ่งขึ้นคุณทำได้ แต่จากนั้นคุณจะสร้างเกมเดียวกัน เมื่อพิจารณาถึงจำนวนเงินที่เราทุ่มให้กับโปรเจ็กต์นี้ เราก็ยอมเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์มากมาย ฉันคิดว่ามากกว่าที่ผู้คนคาดหวังเสียอีก”

จนถึงขณะนี้ ยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับ Baldur's Gate 3 ที่ทราบ นอกเหนือจากนั้นจะวางจำหน่ายบนพีซี และจะพร้อมใช้งานบน Google Stadia


ลาเรียนเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์กับ Baldur's Gate 3

ในข่าวอื่นๆ ของ Larian Studios ผู้พัฒนาชาวเบลเยี่ยมได้ประกาศเปิดสำนักงานแห่งที่ XNUMX ที่กรุงกัวลาลัมเปอร์ ประเทศมาเลเซีย ส่วนที่เหลืออยู่ในเกนต์ ดับลิน ควิเบกซิตี้ และเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น