หกนาทีจากปี 1996: รายงานของ BBC ที่หายากเกี่ยวกับการสร้าง GTA ตัวแรก

การพัฒนา Grand Theft Auto ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวในปี 1997 ไม่ใช่เรื่องง่าย แทนที่จะใช้เวลาสิบห้าเดือน สตูดิโอ DMA Design ของสก็อตแลนด์ ซึ่งต่อมากลายเป็น Rockstar North ได้ใช้เวลาหลายปีในการทำงานนี้ แต่เกมแอคชั่นก็ได้รับการปล่อยตัวออกมาและประสบความสำเร็จอย่างมากจนขายสตูดิโอให้กับ Rockstar Games ซึ่งภายในกำแพงของมันกลายเป็นปรากฏการณ์ที่แท้จริง โอกาสพิเศษที่จะได้เดินทางย้อนกลับไปในปี 1996 และชมสำนักงานซึ่งงานด้านเกมกำลังดำเนินไปอย่างเต็มกำลังในเวลานั้น ปรากฏขึ้นมาด้วยภาพวิดีโอที่เก็บถาวรจากช่อง BBC

หกนาทีจากปี 1996: รายงานของ BBC ที่หายากเกี่ยวกับการสร้าง GTA ตัวแรก

รายงานความยาวหกนาทีถูกเผยแพร่บนไมโครบล็อกอย่างเป็นทางการของ BBC ในนั้น พนักงานช่องทาง Rory Cellan-Jones สัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญ DMA Design ในเวลานั้นสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในดันดี (ปัจจุบันคือ Rockstar North ตั้งอยู่ในเอดินบะระ) มีชื่อเสียงค่อนข้างมาก - เปิดตัวซีรีส์ Lemmings ที่ประสบความสำเร็จหลายส่วน มีจำนวนประมาณร้อยคนแล้ว ก่อนอื่น นักข่าวได้พูดคุยกับโปรแกรมเมอร์ David Kivlin เกี่ยวกับแนวคิดของเกม จากนั้นเขาก็ไปที่ห้องที่นักแต่งเพลง Craig Conner กำลังแต่งเพลงให้กับสถานีวิทยุ (ซึ่งทั้งหมดเป็นเพลงต้นฉบับ) ในขณะนั้น พนักงานคนนั้นกำลังทำงานเพลงฮิปฮอปอยู่

เซลแลน-โจนส์ยังได้ไปเยี่ยมชมฉากโมชั่นแคปเจอร์ด้วย (ซึ่งเขาพูดติดตลกว่านักแสดงไม่ได้ “บ้า” แต่กำลังถ่ายทำช็อตแคปโมชั่น) ผู้เชี่ยวชาญด้านซาวด์เอฟเฟกต์และผู้ทดสอบ ฟิโอนา โรเบิร์ตสันและกอร์ดอน รอสส์ (กอร์ดอน รอสส์) ตามที่ผู้จัดรายการทีวีบอก พวกเขาได้ "งานในฝัน" ในที่สุด นักข่าวก็ได้พูดคุยกับ Gary Timmons นักพัฒนาโต้ตอบค่อนข้างแดกดันต่อคำพูดของเขาที่ว่าผู้คนที่นี่ "จ่ายเงินเพื่อเล่นเกม" และตั้งข้อสังเกตว่าหลังจากการเปิดตัว Grand Theft Auto สตูดิโอวางแผนที่จะดำเนินโครงการใหม่ที่น่าสนใจ


หกนาทีจากปี 1996: รายงานของ BBC ที่หายากเกี่ยวกับการสร้าง GTA ตัวแรก

Grand Theft Auto เดิมมีชื่อว่า Race'n'Chase และวางจำหน่ายสำหรับ MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn และ Nintendo 64 อย่างไรก็ตาม มันไม่เคยปรากฏบนคอนโซลสองเครื่องสุดท้ายเลย การพัฒนาเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 1995 แต่ภายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 1996 ไม่สามารถดำเนินการให้แล้วเสร็จซึ่งขัดกับกำหนดการได้ ผู้เขียนได้กำหนดเป้าหมายไว้ว่าคือการสร้าง "เกมแข่งรถชนกันหลายผู้เล่นที่สนุกสนาน น่าตื่นเต้น และรวดเร็ว โดยใช้วิธีกราฟิกแบบใหม่" ผู้อำนวยการสร้าง David Jones อ้างว่า Pac-Man เป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจของเขา การตีคนเดินถนนและการถูกตำรวจไล่ล่านั้นมีพื้นฐานมาจากกลไกแบบเดียวกัน เผยแพร่ในปี 2011 เอกสารการออกแบบลงวันที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 1995

หกนาทีจากปี 1996: รายงานของ BBC ที่หายากเกี่ยวกับการสร้าง GTA ตัวแรก

Grand Theft Auto เปิดตัวในเดือนตุลาคม พ.ศ. 1997 การดำเนินการดังกล่าวเข้าสู่รายชื่อหนังสือขายดีในสหราชอาณาจักรอย่างรวดเร็ว และภายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 1998 การจัดส่งเวอร์ชันสำหรับพีซีและ PlayStation ทั่วโลกก็เกินหนึ่งล้านชุด มันก่อให้เกิดเกมประเภทต่างๆ ที่ให้ความสนุกสนานเหยียดหยามในแซนด์บ็อกซ์ของเมืองสมมติ การขโมยรถ และการวิ่งทับคนเดินถนน ล่าสุด Take-Two Interactive รายงานแล้ว มียอดจัดส่งประมาณ 110 ล้านเล่ม แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ Vและยอดจำหน่ายรวมของซีรีส์นี้เกิน 235 ล้านเล่ม

หกนาทีจากปี 1996: รายงานของ BBC ที่หายากเกี่ยวกับการสร้าง GTA ตัวแรก

ในบางครั้ง Grand Theft Auto ดั้งเดิมสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Rockstar แต่ตอนนี้ด้วยเหตุผลบางอย่างจึงไม่สามารถใช้ได้แม้แต่บน Steam อย่างไรก็ตาม มี Grand Theft Auto: Chinatown Wars ลดราคาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือและพกพา ซึ่งชวนให้นึกถึงภาคแรกมาก

บางทีอาจมีบางคนสนใจวิดีโอเบื้องหลังเก่า ๆ อีกเรื่องเกี่ยวกับการสร้าง Grand Theft Auto: Vice City



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น