Maxime Béland อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Tom Clancy's Splinter Cell และ Far Cry จะกลับมาที่ Ubisoft หลังจากถูกไล่ออกประมาณหนึ่งปี สิ่งนี้ถูกรายงานโดยทรัพยากร วิดีโอเกมพงศาวดาร.
Beland เริ่มทำงานที่ Ubisoft Montreal ในตำแหน่งจูเนียร์ (รวมถึงเว็บมาสเตอร์ด้วย) ในปี 1999 ในช่วงกลางทศวรรษ XNUMX เขามีส่วนร่วมในการสร้าง Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas ในตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบเกมและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ และยังดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Assassin's Creed ดั้งเดิมอีกด้วย ต่อมาเขาได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Splinter Cell ของ Tom Clancy และ Far Cry: Beland เป็นผู้นำในการพัฒนา Tom Clancy's Splinter Cell: ความเชื่อมั่น, Splinter Cell ของ Tom Clancy: บัญชีดำ, Far Cry 4, Far Cry ปฐม и Far Cry 5. ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 เขาออกจาก Ubisoft และเข้าร่วม Epic Games ซึ่งเขาทำงานมาแปดเดือน