Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่

เราเขียนไปแล้วเมื่อเร็ว ๆ นี้ Wired ได้พูดคุยกับ Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิก PlayStation 4 ซึ่งเป็นผู้นำการพัฒนาคอนโซลเกมตัวต่อไปของ Sony ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2020 ชื่ออย่างเป็นทางการของระบบยังไม่ได้รับการตั้งชื่อ แต่เราจะเรียกมันว่า PlayStation 5 อีกต่อไป สตูดิโอและผู้ผลิตเกมจำนวนหนึ่งมีชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างสรรค์ของพวกเขาสำหรับคอนโซลที่กำลังจะมาถึง

Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่

Mr. Cherny ตามแนวคิดและคำขอของเขาเองจากผู้พัฒนาเกม มุ่งมั่นที่จะทำให้ระบบใหม่มีการปฏิวัติมากกว่าวิวัฒนาการ สำหรับเจ้าของ PS4 เกือบร้อยล้านคน นี่เป็นข่าวดีจริงๆ: Sony กำลังเตรียมสิ่งใหม่ทั้งหมด เรากำลังพูดถึงการปรับปรุงพื้นฐานในแง่ของ CPU, GPU, ความเร็ว และหน่วยความจำ

Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่

จะยังคงใช้ชิป AMD ซึ่งคราวนี้ผลิตตามมาตรฐาน 7 นาโนเมตร โปรเซสเซอร์จะมีคอร์ที่ทรงพลัง 8 คอร์ (อาจเป็นดูอัลเธรด) พร้อมสถาปัตยกรรม Zen 2 ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญมากเมื่อพิจารณาว่าแม้แต่ PS4 Pro ก็ยังอาศัยคอร์ที่อ่อนแอซึ่งมีสถาปัตยกรรม Jaguar ที่ล้าสมัย ในทางกลับกัน ตัวเร่งกราฟิกจะเป็นตัวแทนของสถาปัตยกรรม Navi เวอร์ชันพิเศษ ซึ่งรองรับเอาต์พุตที่มีความละเอียดสูงสุด 8K และ Ray Tracing อันโด่งดัง อย่างหลัง (เห็นได้ชัดว่าเรากำลังพูดถึงการเรนเดอร์แบบไฮบริดในจิตวิญญาณของ NVIDIA RTX) ประการแรกทำให้สามารถคำนวณแสงและการสะท้อนได้แม่นยำยิ่งขึ้น


Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่

อย่างไรก็ตาม ตามที่ Mr. Cherny กล่าว การติดตามรังสียังสามารถใช้สำหรับงานที่ไม่ใช่กราฟิกได้ ตัวอย่างเช่น เทคโนโลยีทำให้สามารถคำนวณภาพเสียงของฉากได้ดีขึ้น ทำให้เครื่องยนต์มีความเข้าใจที่แม่นยำยิ่งขึ้นว่าศัตรูสามารถได้ยินเสียงฝีเท้าของผู้เล่นหรือไม่ หรือในทางกลับกัน ผู้ใช้สามารถได้ยินเสียงบางอย่างจากห้องอื่นได้หรือไม่

ในเวลาเดียวกัน ชิป AMD จะมีหน่วยเสียงเชิงพื้นที่แยกที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะนำความสมจริงของเสียงไปสู่อีกระดับหนึ่ง คุณสามารถดื่มด่ำไปกับเสียงได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยใช้หูฟัง แต่ถึงแม้จะมีเสียงของโทรทัศน์ ความแตกต่างกับ PS4 ก็ยังสามารถได้ยินได้ชัดเจน แน่นอนว่าสิ่งนี้จะทำให้ความเป็นจริงเสมือนดีขึ้น: หมวก PlayStation VR ที่ทันสมัยจะเข้ากันได้กับคอนโซลในอนาคต Sony กล่าวว่า VR เป็นพื้นที่ที่สำคัญ แต่ยังไม่ได้ยืนยันแผนการใดๆ ที่จะเปิดตัวอุปกรณ์รุ่นต่อจากชุดหูฟัง PS VR

Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่

การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ก็จะส่งผลต่อไดรฟ์ ระบบใหม่จะใช้ SSD แบบพิเศษ ซึ่งจะนำไปสู่การปรับปรุงขั้นพื้นฐาน เพื่อสาธิตการเปลี่ยนแปลง Mr. Cerny แสดงให้เห็นว่า PS4 Pro ใช้เวลาโหลดตำแหน่งต่างๆ 15 วินาที ส่วน PS5 ใช้เวลาเพียง 0,8 วินาทีเท่านั้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้สามารถโหลดข้อมูลโลกของเกมได้เร็วขึ้น โดยลบข้อจำกัดทางเทคนิคหลายประการสำหรับนักพัฒนาเกม อันที่จริงการเปลี่ยนไปใช้ไดรฟ์ SSD ความเร็วสูงแทน HDD แบบเดิมจะช่วยให้สามารถดำเนินโครงการในระดับใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Sony สัญญาว่าปริมาณงานจะสูงกว่าพีซีสมัยใหม่ (อาจใช้มาตรฐาน PCI Express 4.0) ทั้งหมดนี้เสริมด้วยกลไก I/O และสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ใหม่เอี่ยมที่จะช่วยให้คุณใช้ความสามารถของ SSD ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด ตามข้อมูลของ Mark Cerny แม้ว่าคุณจะติดตั้ง SSD ราคาแพงใน PS4 Pro แต่ระบบจะทำงานเร็วขึ้นเพียงหนึ่งในสามเท่านั้น (ใน PS5 ตามที่ระบุไว้ข้างต้น ความเร็วจริงเพิ่มขึ้นหลายสิบเท่า)

Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่

Sony ยังไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับบริการ คุณสมบัติซอฟต์แวร์ เกม หรือราคา เราจะไม่ได้ยินรายละเอียดใด ๆ ในงาน E3 2019 ในเดือนมิถุนายน – เป็นครั้งแรกของบริษัท จะไม่ดำเนินการ การนำเสนอของตัวเองในรายการเกมโชว์ประจำปี สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าคอนโซลในอนาคตยังคงถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงความเป็นไปได้ในการใช้สื่อทางกายภาพ นอกจากนี้ PS5 ยังเข้ากันได้กับ PS4 แบบย้อนหลัง ดังนั้นคอลเลกชันเกมทั้งหมดของคุณจะยังคงสามารถเข้าถึงได้ และการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่นกว่าการเปิดตัว PS4

อนึ่ง ตามข่าวลือก่อนหน้านี้คอนโซลในอนาคตจะมีราคาประมาณ 500 เหรียญสหรัฐ และจะมี GDDR6 หรือแม้แต่หน่วยความจำ HBM2 (อาจเป็นเช่นในกรณีของ PS4 ที่จะใช้ร่วมกันระหว่าง CPU และ GPU) ข้อมูลการจัดส่ง ชุดฮาร์ดแวร์ของ Sony สำหรับนักพัฒนาที่ได้รับการคัดเลือกมาถึงเมื่อต้นปีนี้ และตอนนี้ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจากบริษัทแล้ว

Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่

ปีที่แล้ว Forbes อ้างถึงแหล่งอุตสาหกรรมที่ไม่ระบุชื่อ แจ้ง บางอย่างเกี่ยวกับการพัฒนาสถาปัตยกรรมกราฟิก AMD Navi มีการอ้างว่าเป็นผลจากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดระหว่าง AMD และ Sony งานเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมใหม่ส่วนใหญ่ถูกกล่าวหาว่าดำเนินการภายใต้การนำของ Raja Koduri ซึ่งเป็นหัวหน้า Radeon Technologies Group และ ออกจากเอเอ็มดี เพื่อมาทำงานที่อินเทล แหล่งข่าวกล่าวว่าความร่วมมือกับ Sony ดำเนินไปแม้จะสร้างความเสียหายให้กับงาน Radeon RX Vega และโครงการ AMD อื่น ๆ ในปัจจุบัน: นาย Coduri ถูกบังคับให้ต่อต้านความตั้งใจของเขาที่จะโอนทีมวิศวกรมากถึง 2/3 ให้กับ Navi โดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้ กราฟิกการ์ดเดสก์ท็อปจึงทำงานได้แย่กว่าที่คาดไว้ อย่างไรก็ตามนี่ก็หมายความว่าในปีนี้บนพีซีจะเป็นไปได้ที่จะทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีบางอย่างของคอนโซลรุ่นอนาคต: คาดว่าการ์ดแสดงผลขนาด 7 นาโนเมตรที่ใช้ Navi (ฉันคิดว่าไม่มีเอกสิทธิ์จำนวนหนึ่ง) การปรับปรุงจาก Sony) จะเปิดตัวในฤดูร้อนนี้

อุตสาหกรรมเกมจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรใน 10 ปีข้างหน้ายังไม่ชัดเจน เกมสตรีมมิ่งอาจกลายเป็นบรรทัดฐาน แต่คอนโซลแบบเดิมจะคงอยู่ต่อไปอีกอย่างน้อยหนึ่งรุ่น

Sony PlayStation 5: การปฏิวัติรอเราอยู่



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น