Mr. Cherny ตามแนวคิดและคำขอของเขาเองจากผู้พัฒนาเกม มุ่งมั่นที่จะทำให้ระบบใหม่มีการปฏิวัติมากกว่าวิวัฒนาการ สำหรับเจ้าของ PS4 เกือบร้อยล้านคน นี่เป็นข่าวดีจริงๆ: Sony กำลังเตรียมสิ่งใหม่ทั้งหมด เรากำลังพูดถึงการปรับปรุงพื้นฐานในแง่ของ CPU, GPU, ความเร็ว และหน่วยความจำ
จะยังคงใช้ชิป AMD ซึ่งคราวนี้ผลิตตามมาตรฐาน 7 นาโนเมตร โปรเซสเซอร์จะมีคอร์ที่ทรงพลัง 8 คอร์ (อาจเป็นดูอัลเธรด) พร้อมสถาปัตยกรรม Zen 2 ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญมากเมื่อพิจารณาว่าแม้แต่ PS4 Pro ก็ยังอาศัยคอร์ที่อ่อนแอซึ่งมีสถาปัตยกรรม Jaguar ที่ล้าสมัย ในทางกลับกัน ตัวเร่งกราฟิกจะเป็นตัวแทนของสถาปัตยกรรม Navi เวอร์ชันพิเศษ ซึ่งรองรับเอาต์พุตที่มีความละเอียดสูงสุด 8K และ Ray Tracing อันโด่งดัง อย่างหลัง (เห็นได้ชัดว่าเรากำลังพูดถึงการเรนเดอร์แบบไฮบริดในจิตวิญญาณของ NVIDIA RTX) ประการแรกทำให้สามารถคำนวณแสงและการสะท้อนได้แม่นยำยิ่งขึ้น
อย่างไรก็ตาม ตามที่ Mr. Cherny กล่าว การติดตามรังสียังสามารถใช้สำหรับงานที่ไม่ใช่กราฟิกได้ ตัวอย่างเช่น เทคโนโลยีทำให้สามารถคำนวณภาพเสียงของฉากได้ดีขึ้น ทำให้เครื่องยนต์มีความเข้าใจที่แม่นยำยิ่งขึ้นว่าศัตรูสามารถได้ยินเสียงฝีเท้าของผู้เล่นหรือไม่ หรือในทางกลับกัน ผู้ใช้สามารถได้ยินเสียงบางอย่างจากห้องอื่นได้หรือไม่
ในเวลาเดียวกัน ชิป AMD จะมีหน่วยเสียงเชิงพื้นที่แยกที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะนำความสมจริงของเสียงไปสู่อีกระดับหนึ่ง คุณสามารถดื่มด่ำไปกับเสียงได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยใช้หูฟัง แต่ถึงแม้จะมีเสียงของโทรทัศน์ ความแตกต่างกับ PS4 ก็ยังสามารถได้ยินได้ชัดเจน แน่นอนว่าสิ่งนี้จะทำให้ความเป็นจริงเสมือนดีขึ้น: หมวก PlayStation VR ที่ทันสมัยจะเข้ากันได้กับคอนโซลในอนาคต Sony กล่าวว่า VR เป็นพื้นที่ที่สำคัญ แต่ยังไม่ได้ยืนยันแผนการใดๆ ที่จะเปิดตัวอุปกรณ์รุ่นต่อจากชุดหูฟัง PS VR
การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ก็จะส่งผลต่อไดรฟ์ ระบบใหม่จะใช้ SSD แบบพิเศษ ซึ่งจะนำไปสู่การปรับปรุงขั้นพื้นฐาน เพื่อสาธิตการเปลี่ยนแปลง Mr. Cerny แสดงให้เห็นว่า PS4 Pro ใช้เวลาโหลดตำแหน่งต่างๆ 15 วินาที ส่วน PS5 ใช้เวลาเพียง 0,8 วินาทีเท่านั้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้สามารถโหลดข้อมูลโลกของเกมได้เร็วขึ้น โดยลบข้อจำกัดทางเทคนิคหลายประการสำหรับนักพัฒนาเกม อันที่จริงการเปลี่ยนไปใช้ไดรฟ์ SSD ความเร็วสูงแทน HDD แบบเดิมจะช่วยให้สามารถดำเนินโครงการในระดับใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Sony สัญญาว่าปริมาณงานจะสูงกว่าพีซีสมัยใหม่ (อาจใช้มาตรฐาน PCI Express 4.0) ทั้งหมดนี้เสริมด้วยกลไก I/O และสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ใหม่เอี่ยมที่จะช่วยให้คุณใช้ความสามารถของ SSD ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด ตามข้อมูลของ Mark Cerny แม้ว่าคุณจะติดตั้ง SSD ราคาแพงใน PS4 Pro แต่ระบบจะทำงานเร็วขึ้นเพียงหนึ่งในสามเท่านั้น (ใน PS5 ตามที่ระบุไว้ข้างต้น ความเร็วจริงเพิ่มขึ้นหลายสิบเท่า)
Sony ยังไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับบริการ คุณสมบัติซอฟต์แวร์ เกม หรือราคา เราจะไม่ได้ยินรายละเอียดใด ๆ ในงาน E3 2019 ในเดือนมิถุนายน – เป็นครั้งแรกของบริษัท
อนึ่ง
ปีที่แล้ว Forbes อ้างถึงแหล่งอุตสาหกรรมที่ไม่ระบุชื่อ
อุตสาหกรรมเกมจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรใน 10 ปีข้างหน้ายังไม่ชัดเจน เกมสตรีมมิ่งอาจกลายเป็นบรรทัดฐาน แต่คอนโซลแบบเดิมจะคงอยู่ต่อไปอีกอย่างน้อยหนึ่งรุ่น
ที่มา: 3dnews.ru