แรงผลักดันที่เห็นได้ชัดเจนสำหรับการแพร่กระจายของเทคโนโลยีการติดตามรังสีคือการเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่ ทั้ง Sony สำหรับ PlayStation 5 ใหม่และ Microsoft สำหรับ Xbox ในอนาคตได้ประกาศการสนับสนุนเทคโนโลยีนี้ AMD ยังวางแผนที่จะจัดหากราฟิกการ์ด Navi ในอนาคตที่มีความสามารถในการใช้ Ray Tracing แบบเรียลไทม์
อย่างไรก็ตาม การเกิดขึ้นของเกมที่ต้องพึ่งพา Ray Tracing เพียงอย่างเดียวเพื่อสร้างภาพยังคงเป็นหนทางที่ยาวไกล อย่างไรก็ตาม วิธีการเรนเดอร์นี้ต้องใช้ทรัพยากรการประมวลผลที่สำคัญมาก ดังนั้นเป็นเวลานานพอสมควรที่เกมจะใช้สิ่งที่เรียกว่าการเรนเดอร์แบบไฮบริดซึ่งรวมเอาการแรสเตอร์และการติดตามซึ่งใช้อยู่แล้วในบางเกมเป็นต้น เงาของ Tomb Raider и Metro Exodus.