หลังจากทำงานด้านความเสถียรมาครึ่งปี เอ็นจิ้นเกม OpenXRay เวอร์ชันเบต้าก็พร้อมให้ใช้งานแล้ว
พ่ายแพ้แบบสุ่ม การเรนเดอร์ (ใกล้เคียงกับภาพวานิลลามากขึ้น) เกมสามารถจบจนจบได้
ข้อบกพร่องและปัญหาที่ทราบ:
- กระบวนการอาจค้างเมื่อออกจากเกม
- เมื่อสลับระหว่างสถานที่ / รีโหลดบันทึก ภาพจะแย่ลง เกมอาจพัง (จนถึงขณะนี้สามารถแก้ไขได้โดยการรีสตาร์ทเกมพร้อมโหลดบันทึกเท่านั้น)
- การบันทึกและบันทึกไม่รองรับ UTF-8
- โครงการจะไม่ส่งเสียงดัง
เพื่อให้เกมทำงานได้ คุณจะต้องใช้ทรัพยากรจากเกมต้นฉบับ ซึ่งจะต้องอยู่ใน ~/.local/share/GSC/SCOP/
สำหรับไอน้ำสามารถรับได้ดังนี้:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login <username> +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
หากทรัพยากรมาจาก GOG คุณต้องแปลงเส้นทางทั้งหมดเป็นตัวพิมพ์เล็ก (นี่คือคุณลักษณะของเครื่องยนต์)
ก่อนเริ่มเกม คุณต้องแก้ไขบรรทัดใน ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
PPA (จนถึงตอนนี้สำหรับไบโอนิคเท่านั้น)
มีแผนปรับปรุงการเรนเดอร์เพิ่มเติม รองรับทรัพยากรจาก ClearSky (ตอนนี้อยู่ในสาขา WIP แยกต่างหาก) และ TH
ที่มา: linux.org.ru