เวอร์ชันเบต้าของ STALKER Call of Pripyat บนเอ็นจิ้น OpenXRay พร้อมใช้งานแล้ว

หลังจากทำงานด้านความเสถียรมาครึ่งปี เอ็นจิ้นเกม OpenXRay เวอร์ชันเบต้าก็พร้อมให้ใช้งานแล้ว

พ่ายแพ้แบบสุ่ม การเรนเดอร์ (ใกล้เคียงกับภาพวานิลลามากขึ้น) เกมสามารถจบจนจบได้

ข้อบกพร่องและปัญหาที่ทราบ:

  • กระบวนการอาจค้างเมื่อออกจากเกม
  • เมื่อสลับระหว่างสถานที่ / รีโหลดบันทึก ภาพจะแย่ลง เกมอาจพัง (จนถึงขณะนี้สามารถแก้ไขได้โดยการรีสตาร์ทเกมพร้อมโหลดบันทึกเท่านั้น)
  • การบันทึกและบันทึกไม่รองรับ UTF-8
  • โครงการจะไม่ส่งเสียงดัง

เพื่อให้เกมทำงานได้ คุณจะต้องใช้ทรัพยากรจากเกมต้นฉบับ ซึ่งจะต้องอยู่ใน ~/.local/share/GSC/SCOP/

สำหรับไอน้ำสามารถรับได้ดังนี้:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login <username> +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

หากทรัพยากรมาจาก GOG คุณต้องแปลงเส้นทางทั้งหมดเป็นตัวพิมพ์เล็ก (นี่คือคุณลักษณะของเครื่องยนต์)

ก่อนเริ่มเกม คุณต้องแก้ไขบรรทัดใน ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderer renderer_r1 เพื่อเรนเดอร์ renderer_gl และ vid_mode 1024x768 ตามความละเอียดของคุณ มิฉะนั้นจะเกิดปัญหา

PPA (จนถึงตอนนี้สำหรับไบโอนิคเท่านั้น)

มีแผนปรับปรุงการเรนเดอร์เพิ่มเติม รองรับทรัพยากรจาก ClearSky (ตอนนี้อยู่ในสาขา WIP แยกต่างหาก) และ TH

ที่มา: linux.org.ru

เพิ่มความคิดเห็น