Star Wars Jedi: Fallen Order จะนำเสนอระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบ

ผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts และสตูดิโอ Respawn Entertainment ได้แสดงตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องแรกสำหรับเกมแนวเนื้อเรื่องที่กำลังจะมาถึงอย่าง Star Wars Jedi: Fallen Order (ในภาษารัสเซีย - “Star Wars Jedi: Fallen Order”) ในระหว่างงานเฉลิมฉลอง Star Wars ในเมืองชิคาโก ผู้สร้างยังได้เปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับภาพยนตร์แอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่ XNUMX ที่กำลังจะเข้าฉาย นอกเหนือจากที่เปิดเผยพร้อมกับตัวอย่างด้วย

Star Wars Jedi: Fallen Order จะนำเสนอระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบ

“มันเป็นเกมแอคชั่นแนวแอคชั่น” Stig Asmussen ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมกล่าวระหว่างการนำเสนอ - ผู้เล่นจะรู้สึกเหมือนเป็นเจไดที่กำลังหลบหนี เรียนรู้การใช้กระบี่แสงและความสามารถของพลัง เราทำให้แน่ใจว่าระบบการต่อสู้นั้นเข้าใจง่าย แต่หากคุณใช้เวลามากขึ้น คุณจะสามารถต่อสู้ในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เราเรียกการต่อสู้ในเกมว่าเป็นการต่อสู้ที่รอบคอบ ผู้เล่นจะต้องเพิ่มขนาดศัตรูและใช้จุดอ่อนของตนเพื่อเอาชนะ”

Star Wars Jedi: Fallen Order จะนำเสนอระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบ

Vince Zampella ผู้ก่อตั้ง Respawn Entertainment เคยตั้งข้อสังเกตไว้ก่อนหน้านี้ว่า Jedi: Fallen Order เป็นเกมเล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวคลาสสิก ซึ่งจะไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน คอนเทนเนอร์ หรือระบบการชำระเงินแบบไมโคร (EA ยืนยันว่าจะไม่เพิ่มสิ่งเหล่านี้ในอนาคต) . ในการนำเสนอเขากล่าวว่า: “นี่เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเจได ฉันคิดว่าเราเป็นที่รู้จักมากขึ้นในฐานะผู้สร้างเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคน แต่ไม่ใช่ในเวลานี้” อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวว่าแคมเปญเนื้อเรื่องใน Titanfall 2 นั้นดีมาก

Star Wars Jedi: Fallen Order จะนำเสนอระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบ

“เมื่อ Respawn ติดต่อเราเพื่อเสนอไอเดียสำหรับเกมนี้ เราก็สนับสนุนมันทันที” Steve Blank ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์แบรนด์ Star Wars ของ Lucasfilm กล่าวหลังการนำเสนอ “ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งมีฉากอยู่ในจักรวาล Star Wars เป็นสิ่งที่เราต้องการอย่างแท้จริง และเรารู้ว่าแฟนๆ ก็หิวโหยเช่นกัน” “การมุ่งเน้นไปที่ Cal ในขณะที่เขาพยายามจะเป็นเจไดหลังจาก Order 66 ได้เปิดโอกาสความเป็นไปได้ในการเล่นเกมมากมายและจังหวะของเรื่องราวที่หลากหลายในแง่ของการพัฒนาตัวละครใหม่และเรื่องราวเบื้องหลังของเขา”


Star Wars Jedi: Fallen Order จะนำเสนอระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบ

เราขอเตือนคุณ: ในเกมตัวละครหลักจะเป็นปาดาวันชื่อ Cal Kestis รับบทโดยนักแสดงชาวอเมริกัน Cameron Monaghan ซึ่งเป็นที่รู้จักจากบทบาทของเขาในฐานะ Ian Gallagher ในซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง Shameless และ Jerome Valeska ในซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง Gotham เรื่องราวของเขาเริ่มต้นในซากยานพิฆาตดวงดาวที่ปลดประจำการแล้วบนดาว Brakka อุบัติเหตุในที่ทำงานนำไปสู่การที่เขาใช้กำลังเพื่อช่วยเพื่อนคนหนึ่ง จึงยอมสละตัวเองและตกเป็นเป้าหมายของผู้สอบสวนของจักรวรรดิ (โดยส่วนใหญ่เป็นน้องสาวคนที่สอง) และสตอร์มทรูปเปอร์ที่เชี่ยวชาญในการกวาดล้างกาแล็กซีแห่งซากที่เหลืออยู่ของนิกายเจได ในการเดินทางของเขา เขาจะสำเร็จการฝึกเจได โดยฝึกฝนศิลปะการต่อสู้ด้วยไลท์เซเบอร์และทักษะด้านแสงแห่งพลัง

Star Wars Jedi: Fallen Order จะนำเสนอระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบ

Star Wars Jedi: Fallen Order จะวางจำหน่ายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2019 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ Windows (ในกรณีหลัง เกมจะจัดจำหน่ายผ่าน EA Origin) การสั่งจองล่วงหน้าได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว โดยมีการเสนอเครื่องสำอางสำหรับตัวละครหลักและหุ่น BD-1 ที่เป็นสหายร่วมด้วยเป็นสิ่งจูงใจ สิ่งที่น่าสนใจคือโปรเจ็กต์นี้กำลังได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine จาก Epic Games และไม่ใช่บน Frostbite ซึ่งเป็นของ EA ซึ่งทำงานได้ดีในเกมยิงจาก DICE และแย่กว่านั้นในเกมจาก BioWare (เช่น Mass Effect Andromeda หรือ Anthem)

Star Wars Jedi: Fallen Order จะนำเสนอระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบ




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น