บริษัทวิเคราะห์ SuperData Research เปิดเผยรายงานยอดขายประจำเดือน ซึ่งพบว่าการใช้จ่ายด้านดิจิทัลในเกมลดลง 1% ทั่วโลกในเดือนกันยายน เหลือ 8,9 พันล้านดอลลาร์
ส่วนหนึ่งของการลดลงนี้เกิดจากการออกผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง แต่การโจมตีเพียงครั้งเดียวก็ส่งผลกระทบอย่างมากเช่นกัน โดยแสดงให้เห็นประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมาก SuperData Research ประมาณการว่ารายได้ของ Fortnite ในทุกแพลตฟอร์มลดลง 43% เมื่อเทียบกับเดือนสิงหาคม ทำให้เดือนกันยายน 2019 เป็นเดือนที่แย่ที่สุด (ในแง่ของยอดขาย) นับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2017
การลดลงนี้สะท้อนให้เห็นในแผนภูมิ SuperData Research โดยที่ Fortnite ครองอันดับหนึ่งบนคอนโซลในเดือนสิงหาคม แต่ตกลงไปอยู่อันดับที่ 7 ในเดือนกันยายน บนชาร์ต PC เกมดังกล่าวย้ายจากอันดับที่หกมาอยู่ที่อันดับที่เก้า
ในแง่ของการเปิดตัวใหม่ที่น่าผิดหวัง FIFA 20 ไม่สนับสนุนให้ผู้บริโภคที่ซื้อมันเพื่อใช้จ่ายเงินในเกม - SuperData Research รายงานว่าการใช้จ่ายในซิมกีฬาลดลงตลอดทั้งเดือน บริษัทวิเคราะห์เชื่อว่าสิ่งนี้เกิดจากการเปรียบเทียบกับ FIFA รุ่นก่อน เนื่องจากเปิดตัวหลังฟุตบอลโลกในรัสเซีย
สำหรับ NBA 2K20 นั้น SuperData Research กล่าวว่าเครื่องจำลองบาสเก็ตบอลเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน จากการเปรียบเทียบ แฟรนไชส์ FIFA และ NBA มีการเติบโตรวมกัน 24% ในแง่ของยอดขายในเกมเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว
แต่ไม่ใช่ทุกคนที่ทำได้แย่ในเดือนกันยายน SuperData Research ตั้งข้อสังเกตว่ารายรับของ Fate/Grand Order เพิ่มขึ้น 88% เป็น 246 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการเติบโตในจีน นักกีฬา
ที่มา: 3dnews.ru