Take-Two: คอนโซลใหม่จะไม่เพิ่มต้นทุนการพัฒนา และพีซีเป็นแพลตฟอร์มหลัก

Take-Two พร้อมแล้วสำหรับคอนโซลเจเนอเรชันถัดไป การพูดในการประชุม Goldman Sachs Communacopia ผู้จัดพิมพ์ Strauss Zelnick ผู้บริหารระดับสูงของผู้จัดพิมพ์บอกกับนักลงทุนว่าเขาไม่คิดว่าการเปิดตัวระบบใหม่จาก Sony และ Microsoft ในปีหน้าจะทำให้ต้นทุนการพัฒนาเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก

Take-Two: คอนโซลใหม่จะไม่เพิ่มต้นทุนการพัฒนา และพีซีเป็นแพลตฟอร์มหลัก

“เราไม่คาดหวังว่าต้นทุนวัสดุจะเปลี่ยนแปลงไปตามการเปลี่ยนไปสู่รุ่นต่อไป” นายเซลนิคกล่าว “ทุกครั้งที่มีเทคโนโลยีใหม่เข้ามาซึ่งช่วยให้เราทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้น นักพัฒนาก็ต้องการใช้มัน และอาจเพิ่มต้นทุนได้ แต่ความคาดหวังในปัจจุบันของเราไม่ใช่ว่าอุตสาหกรรมจะเผชิญกับต้นทุนที่เพิ่มขึ้น ในธุรกิจความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ วันที่ของเส้นต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและลดลงซึ่งขับเคลื่อนโดยวัฏจักรของฮาร์ดแวร์นั้นได้หายไปนานแล้ว การเปลี่ยนผ่านจากรุ่นสุดท้ายสู่รุ่นปัจจุบันไม่เป็นภาระสำหรับเราหรืออุตสาหกรรม นี่เป็นครั้งแรกอย่างแท้จริงที่อุตสาหกรรมจะผ่านการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องทำให้ผู้เข้าร่วมบางรายล้มละลาย”

หัวหน้าของ Take-Two ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า “โลกเปลี่ยนไปแล้ว เมื่อเราพิจารณาการเปิดตัวคอนโซล เราต้องพิจารณาว่าขณะนี้แพลตฟอร์มพีซีสามารถสร้างรายได้จากการเปิดตัวคอนโซลได้ 40% หรือ 50% เมื่อสิบปีที่แล้วตัวเลขนี้คือ 1% หรือ 2% เห็นได้ชัดว่าโลกกำลังเปลี่ยนแปลง ระบบปิดก่อนหน้านี้กำลังเปิดอย่างแท้จริง ซึ่งหมายความว่าคอนโซลจะเหมือนกับระบบฮาร์ดแวร์มากกว่าฮาร์ดแวร์ที่มีต้นทุนอยู่ที่ราคาของเกม ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับเรา”

Take-Two: คอนโซลใหม่จะไม่เพิ่มต้นทุนการพัฒนา และพีซีเป็นแพลตฟอร์มหลัก

หลังจากคำพูดดังกล่าวจ่าหน้าถึงพีซีก็ไม่น่าแปลกใจเลย แดง 2 ตายไถ่ถอน บนแพลตฟอร์มนี้ (โปรดจำไว้ว่าส่วนแรกของเกมไม่เคยเข้าถึงเจ้าของคอมพิวเตอร์) Rockstar และ Take-Two เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าเวอร์ชันพีซีอยู่ในแผนตั้งแต่ต้น

Mr. Zelnick กล่าวเสริมว่าข้อดีของคอนโซลใหม่จะช่วยให้นักพัฒนา Take-Two มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นและขยายขอบเขตความสามารถของตน ซึ่งจะช่วยเฉพาะผู้เผยแพร่เท่านั้น “ผมคิดว่าแพลตฟอร์มใหม่สร้างโอกาสที่แท้จริง และเราไม่เห็นว่ามันจะมีผลกระทบเชิงลบต่อธุรกิจหรือข้อเสนอของเรา” ผู้บริหารกล่าวเสริม

Take-Two: คอนโซลใหม่จะไม่เพิ่มต้นทุนการพัฒนา และพีซีเป็นแพลตฟอร์มหลัก



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น