วันนี้ Epic Games เป็นครั้งแรก
Eurogamer หารือเกี่ยวกับการสาธิตเทคโนโลยี Unreal Engine 5 กับ Nick Penwarden รองประธานฝ่ายพัฒนาของ Epic Games
“สิ่งที่น่าสนใจคือคอนโซลทำงานได้ดีมากกับเทคนิคความละเอียดไดนามิกของเรา ด้วยวิธีนี้ เมื่อภาระงานบน GPU สูง เราสามารถลดความละเอียดลงเล็กน้อยและปรับให้เข้ากับสิ่งนั้นได้ จริงๆ แล้วเราใช้ความละเอียดแบบไดนามิกในการสาธิต แม้ว่าเวลาส่วนใหญ่ [การสาธิตเทคโนโลยี] จะแสดงผลที่ 1440p” เขากล่าว
Eurogamer ยังยืนยันอีกว่าการสาธิตเทคโนโลยีนี้ไม่มีเทคโนโลยีเรย์ แม้ว่าจะรองรับใน Unreal Engine 5 ก็ตาม
เมื่อพิจารณาแล้วว่า
ที่มา: 3dnews.ru