กราฟิกใน
“สิ่งที่เราต้องการมากที่สุดคือการทำให้แน่ใจว่ามันเป็นเกมเดียวกันทุกประการ” เขาเริ่ม “อย่าตัดสิ่งใดอย่าเปลี่ยนแปลงสิ่งใดเว้นแต่จำเป็น” ชาวโปแลนด์มักจะแนะนำทีม Sabre Interactive ซึ่งกำลังยุ่งอยู่กับการย้าย The Witcher ไปยัง Switch และเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพ ทำให้เป็นไปได้ที่จะเพิ่มคุณสมบัติต่างๆ ให้กับเกมมากขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงการบดบังแสงโดยรอบ ซึ่งจะปรากฏในเวอร์ชันสุดท้าย .
ไม่จำเป็นต้องสร้างวัตถุใหม่หรือองค์ประกอบอื่น ๆ สิ่งที่มีอยู่นั้นถูกบีบอัดหรือแก้ไข โมเดลตัวละครมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่วิดีโอในเอนจิ้นจะต้องลดลงเหลือ 720p ตามคำบอกเล่าของ Khrzhanovsky สิ่งที่ยากที่สุดในการปรับให้เหมาะสมคือป่าในหนองน้ำและตลาดในใจกลาง Novigrad ซึ่งพวกเขาได้รับความสนใจมากที่สุด
โดยรวมแล้วใช้เวลาประมาณ 12 เดือนในการย้ายโครงการไปยัง Switch “มันเป็นเกมเดียวกันทุกประการ” โปรดิวเซอร์ยืนยัน “คุณเล่นมัน มันให้ความรู้สึกเหมือนเดิม ทุกอย่างยังคงอยู่ที่เดิม และไม่มีความรู้สึกว่ามีบางอย่างถูกตัดออกไป” The Witcher 3 วางจำหน่ายบน Switch วันที่ 15 ตุลาคม
ที่มา: 3dnews.ru