ในปี 2017 THQ Nordic ได้เปิดตัวเกมเล่นตามบทบาท
เนื่องจากการเลื่อนปีงบประมาณ ปีที่ผ่านมาจึงขยายออกไป: เป็นระยะเวลา 15 เดือน (ตั้งแต่เดือนมกราคม 2018 ถึงเดือนมีนาคม 2019) ในช่วงเวลานี้ ยอดขายสุทธิของบริษัทอยู่ที่ 5,75 พันล้านโครนสวีเดน (597 ล้านดอลลาร์) กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 897 ล้านโครนสวีเดน (93 ล้านดอลลาร์) ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของช่วงเวลานี้ ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 158% (เป็น 1,63 พันล้านโครนสวีเดนหรือ 169 ล้านดอลลาร์) Deep Silver ซึ่งเป็นเจ้าของโดย THQ Nordic มียอดขายสุทธิ 794 ล้านโครนสวีเดน (82 ล้านดอลลาร์)
แหล่งกำไรหลักในไตรมาสที่ห้าคือมือปืน
ในเดือนกุมภาพันธ์บริษัทฯ
Piranha Bytes จะยังคงเป็นอิสระ THQ Nordic สัญญาว่าทีมงานจะมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างสมบูรณ์ และจะยังคงสร้างเกม RPG ที่ "โดดเด่นและมีเอกลักษณ์" ต่อไป ผู้จัดพิมพ์จะจัดการการจัดจำหน่ายและการสนับสนุนด้านการตลาดสำหรับโครงการของเธอ หัวหน้าสตูดิโอในเยอรมนียังคงเป็น CEO Michael Rüve และหัวหน้าฝ่ายพัฒนา Björn Pankratz
“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ THQ Nordic ซึ่งเรามีหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จและยาวนาน” Ruwe กล่าว — สำนักพิมพ์มีประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาและเผยแพร่เกม เรามั่นใจว่ามันจะกลายเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับสตูดิโอของเรา และจะช่วยให้มันก้าวไปอีกระดับ “เรามีโอกาสที่ดีที่จะสร้างเกมเล่นตามบทบาทที่ยอดเยี่ยม น่าจดจำ และมีคุณค่าในอุตสาหกรรมต่อไป” ย้อนกลับไปเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว Pankratz
จำนวนเกมทั้งหมดที่อยู่ระหว่างการพัฒนาทั่วทั้งแผนกของ THQ Nordic คือแปดสิบเกม โดยยังมีอีก 48 เกมที่ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ในปีนี้ ผู้จัดพิมพ์จะปล่อยเกมแนวแอ็กชันสวมบทบาทอย่าง BioMutant, เกมแนวยุทธวิธี Desperados 3, เกมผจญภัย Shenmue III และเกม RPG Wasteland 3 รายชื่อเกมที่วางจำหน่ายยังคงมี Dead Island 2 ซึ่งผู้จัดพิมพ์ยังไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับเกมดังกล่าว . ในปี 2016 มีการพัฒนาเกมแอคชั่นซอมบี้
ที่มา: 3dnews.ru