Daemon X Machina จะออกสู่ตลาดในวันที่ 13 กันยายน เฉพาะสำหรับ Nintendo Switch เท่านั้น การสร้างโปรเจ็กต์นี้นำโดยนักออกแบบเกมชื่อดัง Kenichiro Tsukuda ผู้ซึ่งมีส่วนร่วมในเกมเมชาหลายเกม รวมถึงซีรีส์ Armored Core และ Fate/EXTELLA ในโอกาสนี้ ผู้พัฒนาได้นำเสนอตัวอย่าง (จนถึงตอนนี้มีเฉพาะภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น) ซึ่งเตือนใจว่าประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติถูกเขียนขึ้นด้วยสงคราม
ในภาพยนตร์แอ็คชั่นที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โลกและผู้อยู่อาศัยในโลกจวนจะสูญพันธุ์หลังจากการล่มสลายของดวงจันทร์ ความหวังสุดท้ายของมนุษยชาติซึ่งซ่อนอยู่หลังอุปสรรคพิเศษคือทหารรับจ้างในชุดยานยนต์ที่เรียกว่า "อาร์เซนอล" ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักบิน Auther ที่จะทำภารกิจต่าง ๆ มากมาย ต่อสู้กับปัญญาประดิษฐ์ของฝ่ายกบฏ และติดอาวุธภายนอกที่ทรงพลังและหลากหลายมากขึ้นให้กับโครงกระดูกภายนอกของเขา คุณสามารถควบคุมขนบนพื้นและในอากาศได้
Kenichiro Tsukuda สัญญาว่าจะมีสไตล์การต่อสู้และตัวเลือกที่หลากหลายในการให้สัมภาษณ์เมื่อปีที่แล้ว: “ด้วยการเพิ่มฟีเจอร์ที่ปรับให้เหมาะกับกรณีการใช้งานเฉพาะ เราหวังว่าจะสร้างเกมที่จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก ในแง่ของรูปแบบการเล่น เราได้ทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถต่อสู้ในรูปแบบใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการ คุณสามารถรับและเปลี่ยนอุปกรณ์ในสนามรบได้แบบเรียลไทม์ ทำให้คุณสามารถเปลี่ยนกลยุทธ์ได้ตลอดเวลา นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งขน ทุกคนจะสามารถเล่นได้อย่างสบายใจโดยไม่คำนึงถึงระดับทักษะของพวกเขา”
เขาได้สัมผัสถึงสไตล์พิเศษของโปรเจ็กต์ใหม่ของเขา ซึ่งจงใจทำให้นึกถึงหนังสือการ์ตูน และหลุดพ้นจากความปรารถนาตามปกติของแนวนี้ในเรื่องการถ่ายภาพเหมือนจริง เขายังพูดบางอย่างเกี่ยวกับการสร้างตัวละครหลัก: “ตัวละครที่คุณพบในเกมบางครั้งจะกลายเป็นพันธมิตรของคุณและบางครั้งก็เป็นศัตรูของคุณ Yusuke Kozaki ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก Fire Emblem: Awakening และ Fire Emblem Fates ปัจจุบันกำลังทำงานอย่างหนักในการออกแบบ เกมจะมีตัวละครที่หลากหลาย เช่น สองพี่น้องที่สะสมอาวุธและอะไหล่เพื่อขายในสนามรบ จะมีตัวละครที่มีอดีตอันมืดมนและคนอื่นที่จะมาช่วยเหลือผู้เล่นเมื่อเขาประสบปัญหา”
ในเดือนกุมภาพันธ์ นักพัฒนา
ที่มา: 3dnews.ru