ตัวละครทุกตัวใน The Last of Us Part II มีอัตราการเต้นของหัวใจที่ส่งผลต่อการหายใจ

รูปหลายเหลี่ยมเอา สัมภาษณ์ จากผู้กำกับเกม The Last of Us Part II Anthony Newman จาก Naughty Dog ผู้กำกับได้แบ่งปันรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับกลไกของเกมบางอย่าง ตามหัวตัวละครแต่ละตัวในโปรเจ็กต์มีอัตราการเต้นของหัวใจที่ส่งผลต่อพฤติกรรมของเขา

ตัวละครทุกตัวใน The Last of Us Part II มีอัตราการเต้นของหัวใจที่ส่งผลต่อการหายใจ

Anthony Newman กล่าวว่า “ทุกแง่มุมของเกมได้รับการอัปเดตในระดับหนึ่ง รวมถึงเสียงด้วย ฉันไม่รู้ว่าคุณสังเกตเห็นหรือเปล่า แต่หลังจากวิ่ง เมื่อเอลลี่หยุด เธอก็หายใจเร็วขึ้น” ผู้อำนวยการเกมอธิบายว่าเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้และส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร: “สิ่งที่เกิดขึ้นนอกสายตาก็คืออัตราการเต้นของหัวใจ [ของ Ellie] มีความผันผวน มันเพิ่มขึ้นในการต่อสู้ระยะประชิด เมื่อวิ่ง เมื่อมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ และเมื่อได้รับความเสียหาย การเปลี่ยนแปลงของอัตราการเต้นของหัวใจจะส่งเสียงการหายใจที่หลากหลายซึ่งตัวละครหลักจะผลิตออกมาด้วย”

ตัวละครทุกตัวใน The Last of Us Part II มีอัตราการเต้นของหัวใจที่ส่งผลต่อการหายใจ

อย่างไรก็ตาม ช่างเครื่องนี้ไม่เพียงส่งผลต่อเอลลี่เท่านั้น ศัตรูทั้งหมด รวมถึงคลิกเกอร์ มีอัตราการเต้นของหัวใจ พารามิเตอร์นี้ส่งผลต่อพฤติกรรมของฝ่ายตรงข้าม เช่น ผู้ติดเชื้อจะส่งเสียงดังมากขึ้น ซึ่งจะช่วยให้คุณวางแผนเส้นทางบนพื้นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ส่วนที่สองของเรา จะออกมา 21 กุมภาพันธ์ 2020 บน PS4 เท่านั้น



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น