หลายคนรู้เรื่องตลกที่ว่าเกม Ubisoft ทั้งหมดเหมือนกัน แน่นอนว่านี่ไม่เป็นความจริงทั้งหมด แต่เป็นที่ชัดเจนว่าผู้จัดพิมพ์ชาวฝรั่งเศสกำลังติดตามเทมเพลตสำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีงบประมาณมหาศาลโดยอิงจากความสำเร็จเริ่มแรกของ Assassin's Creed บนคอนโซลรุ่นล่าสุด แต่ทำไมไม่ล่ะ? ยอดขายนับล้านได้แสดงให้เห็นว่าในตอนแรกทุกอย่างได้ผลดีมาก อย่างไรก็ตาม หลังจากปี 2019 ที่ยากลำบาก Ubisoft กำลังพิจารณาที่จะปรับเปลี่ยนแนวทางเล็กน้อย
ตามรายงานใหม่จาก Video Games Chronicle ผู้จัดพิมพ์กำลังประเมินเป้าหมายของทีมบรรณาธิการในปารีสอีกครั้ง ซึ่งทำงานร่วมกับทีมพัฒนาทั้งหมดในด้านการออกแบบเกม แนวคิดคือการทำให้ผลิตภัณฑ์ของ Ubisoft มีความหลากหลายมากขึ้น
ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากความทะเยอทะยาน
ข่าวที่ว่าทีมบรรณาธิการชุดใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงของ Ubisoft จะพยายามช่วยทำให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้น สะท้อนถึงความคิดเห็นของ Yves Guillemot หัวหน้าของ Ubisoft ซึ่งเคยกล่าวไว้เมื่อเดือนตุลาคม 2019 ว่าผลงานที่ย่ำแย่ของ Breakpoint นั้นมีสาเหตุมาจากการขาดปัจจัยแปลกใหม่ เหนือสิ่งอื่นใด
VGC กล่าวว่ารองประธานจะได้รับอิสระมากขึ้นในซีรีส์เกมที่พวกเขาจัดการ และจะสามารถตัดสินใจออกแบบของตนเองได้ ก่อนหน้านี้ บรรณาธิการอาวุโสหนึ่งหรือสองคนได้ตัดสินใจทั้งหมด ดังนั้นผู้ใช้จึงสามารถเห็นคุณสมบัติที่คล้ายกันในโครงการที่มีงบประมาณสูงหลายโครงการของ Ubisoft
ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กำลังเกิดขึ้นภายในกำแพงของ Ubisoft ซึ่งนำไปสู่การยกเลิกเกมและ/หรือทิศทางใหม่สำหรับโปรเจ็กต์สำคัญ - เห็นได้ชัดว่าบริษัทจะพบกับการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไปที่มีอาวุธครบมือ ไม่น่าเป็นไปได้ที่เกมที่กำลังจะมาถึงและยังไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในซีรีส์ Assassin's Creed ที่ไม่มีที่สิ้นสุดจะแตกต่างจากโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้อย่างมาก แต่เราหวังว่าโครงการที่มีงบประมาณมหาศาลของ Ubisoft จะนำกลไกหรือนวัตกรรมที่แหวกแนวและมีความเสี่ยงมาใช้ และหวังว่ามันจะไม่กลายเป็นแบบนี้
ที่มา: 3dnews.ru