Horror Amnesia: Rebirth จะใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Amnesia: The Dark Descent และ SOMA

Thomas Grip ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Frictional Games พูดในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot เกี่ยวกับสิ่งที่ผู้พัฒนามุ่งเน้นในการสร้างเกมสยองขวัญ Amnesia: Rebirth เกมดังกล่าวเป็น ประกาศ ฤดูใบไม้ผลินี้ และเนื้อเรื่องจะเปิดเผยสิบปีหลังจากเหตุการณ์ใน Amnesia: The Dark Descent

Horror Amnesia: Rebirth จะใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Amnesia: The Dark Descent และ SOMA

Amnesia: The Dark Descent เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของหนังสยองขวัญแนวจิตวิทยา โดยจะค่อยๆ สร้างความรู้สึกหวาดกลัวตลอดการเล่น เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะรู้สึกไม่มั่นใจอยู่เสมอ แม้ว่าจะไม่มีการกระโดดอย่างกะทันหันก็ตาม และสไตล์นี้จะกลับมาใน Amnesia: Rebirth

เกมใหม่นี้จะเน้นไปที่ธีมหลักที่ Frictional Games จะสร้างเรื่องราวรอบๆ แล้วใช้มันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสะพรึงกลัว เมื่อสตูดิโอพัฒนา Amnesia: The Dark Descent องค์ประกอบหลักประการหนึ่งคือธีมแห่งความชั่วร้ายของมนุษย์ เกมดังกล่าวน่ากลัวไม่เพียงแต่ในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อสัตว์ประหลาดโจมตีคุณ แต่ยังรวมถึงเนื้อเรื่องและบรรยากาศด้วย ดังที่ Thomas Griep ได้กล่าวไว้ เมื่อสร้าง Amnesia: Rebirth เกม Frictional Games จะคำนึงถึงบทเรียนที่ไม่เพียงแต่เรียนรู้จาก Amnesia: The Dark Descent เท่านั้น แต่ยังรวมถึงจากปี 2015 ด้วย SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth จะใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Amnesia: The Dark Descent และ SOMA

เช่นเดียวกับ SOMA Amnesia: Rebirth จะนำผู้เล่นมาอยู่ในบุคคล ในสถานการณ์ และใช้เวลาส่วนใหญ่ในการโน้มน้าวใจคุณว่าคุณต้องยอมรับสิ่งที่เกิดขึ้น - ว่ามันร้ายแรง ในช่วงกลางเกม ความสยองขวัญครั้งใหม่จะเผยแก่นแท้ที่แท้จริงของมัน

Horror Amnesia: Rebirth จะใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Amnesia: The Dark Descent และ SOMA

Amnesia: Rebirth จะวางจำหน่ายบนพีซีและ PlayStation 4 ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2020



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น