Ashraf Ismail ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Assassin's Creed Valhalla
เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์ Assassin's Creed Valhalla จะมีโครงสร้างที่แตกต่างออกไปไม่เพียงแค่เท่านั้น
“เมื่อคุณเดินทางไปทั่วโลก คุณก็จะเข้าไปพัวพันกับเรื่องการเมืองอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ เราให้ทางเลือก ใช่ บางครั้งคุณสามารถพูดได้ว่าเห็นด้วยกับการแก้ปัญหาเรื่องนี้หรือปัญหานั้น” อิสมาอิลบอกเป็นนัย
ในการให้สัมภาษณ์ผู้พัฒนาก็เช่นกัน
ในเวลาเดียวกัน Ismail ปฏิเสธที่จะหารือเกี่ยวกับหลักการสร้างรายได้ของ Assassin's Creed Valhalla และการแนะนำตัวเร่งความเร็วประสบการณ์แบบชำระเงินที่เป็นไปได้ในโครงการ: ผู้พัฒนายังคงเปิดเผยแง่มุมอื่น ๆ ของภาพยนตร์แอ็คชั่น
Ismail ยังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับขนาดของ Assassin's Creed Valhalla ซึ่งได้รับการรายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้
เป็นไปได้ว่า “Valhalla” จะยังคงมีขนาดใหญ่มาก แต่โลกในเกมจะเป็น “งานฝีมือ” หน้าที่ของผู้เขียนคือการดึงดูดผู้ใช้โดยไม่เสียเวลา
เมื่อปลายปี 2019 Kotaku ได้รับข้อความซึ่งมีผู้ให้ข้อมูลที่ไม่ระบุตัวตนได้แชร์รายละเอียดเกี่ยวกับ Assassin's Creed Valhalla: Vikings ที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า ถิ่นฐานของเขา อาวุธคู่ และอื่นๆ
ตามที่คนวงในระบุว่า Valhalla จะมีการต่อสู้กับเทพเจ้าสแกนดิเนเวียในส่วนพิเศษที่คล้ายกับใน
เหนือสิ่งอื่นใด นักพัฒนาได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนสมาชิกในทีมไปใช้โหมดระยะไกลเนื่องจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนจากทีมงาน แต่ตอนนี้กระบวนการทั้งหมดได้ถูกกำหนดไว้แล้ว
Assassin's Creed Valhalla คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 บนพีซี (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X และ Google Stadia ตามข่าวลือ เกมดังกล่าวอาจปรากฏบนชั้นวาง
ที่มา: 3dnews.ru