ในงานแถลงข่าวของ Microsoft ที่ E3 2019 สตูดิโอ Ninja Theory
Bleeding Edge ไม่ได้ถูกพัฒนาโดยทีมงาน
“จริงๆ แล้ว ฉันคิดว่าเราสามารถสร้างแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ยอดเยี่ยมในเกมได้ แต่ทีมมีขนาดเล็กมากและผู้เล่นหลายคนเป็นแกนหลักของเกม นี่เป็นรายละเอียดที่สำคัญมากและคุณไม่สามารถทำให้มันไม่สำคัญได้ เธอควรจะรับผิดชอบ” เธอพูดพร้อมหัวเราะ — สำหรับฉัน สิ่งสำคัญในเกมคือผู้เล่นหลายคน เราอาจจะทำสิ่งเดียวได้ในอนาคต เช่น เล่าเรื่องราวที่น่าสนใจมากมายด้วยตัวละคร มาดูกัน".
รูปแบบการเล่นของ Bleeding Edge ชวนให้นึกถึง Anarchy Reigns ของ Platinum Games ตัวละครหลายตัวที่มีทักษะเฉพาะตัวต่อสู้ในสถานที่เล็ก ๆ ในการต่อสู้แบบ 4 ต่อ 4 เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาหลายปีแล้ว
อัลฟ่าทางเทคนิคแรกของ Bleeding Edge จะมีขึ้นในวันที่ 27 มิถุนายนบนพีซี สามารถสมัครได้ที่
ที่มา: 3dnews.ru