Cyberpunk 2077 จะมีวิธีในการทำเควสมากกว่า The Witcher 3

CD Projekt RED กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการแสดง Cyberpunk 2077 ที่ E3 2019 โดยมีรายละเอียดใหม่มากมายรอผู้เล่นอยู่ในเดือนมิถุนายน ในระหว่างนี้ ผู้สร้างจะให้ข้อมูลใหม่ในส่วนเล็กๆ อย่างไรก็ตาม ข่าวเกือบทั้งหมดเกี่ยวกับโปรเจ็กต์กลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจ ตัวอย่างเช่น ในพอดคาสต์ล่าสุดของนิตยสาร Gamestar ของเยอรมัน นักออกแบบภารกิจอาวุโส Philipp Weber และผู้ออกแบบเลเวล Miles Tost กล่าวว่างานในเกม RPG ใหม่จะยากยิ่งขึ้น มากกว่าใน The Witcher 3: Wild Hunt

Cyberpunk 2077 จะมีวิธีในการทำเควสมากกว่า The Witcher 3

ข้อมูลจากพอดคาสต์ถูกโพสต์โดยผู้ใช้ Reddit Weber และ Toast ตั้งข้อสังเกตว่าโครงสร้างภารกิจใน Cyberpunk 2077 นั้นซับซ้อนกว่าใน The Witcher 3 "สามถึงห้าเท่า" เรากำลังพูดถึงวิธีต่างๆ ในการทำงานให้สำเร็จ เห็นได้ชัดว่าตอนนี้ผู้พัฒนากำลังทำภารกิจใหม่โดยเพิ่มเส้นทางใหม่ ตามที่นักออกแบบหนึ่งในนั้นฮีโร่ต้องทิ้งอาวุธของเขาในตอนแรก แต่ต่อมาได้รับการออกแบบใหม่ในลักษณะที่เขามีโอกาสที่จะต่อต้านคำสั่ง สถานการณ์ต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นเพื่อพัฒนาเหตุการณ์หลังจากที่ตัวละครเลิกใช้อาวุธ

นักพัฒนาพยายามที่จะ "มีเหตุผลและเหตุผล" ให้เหมาะสมกับภารกิจกับสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดในเนื้อเรื่อง โดยทั่วไปคุณภาพของพวกเขาจะสูงกว่า The Witcher ภาคสามมากเนื่องจากการทำงานของทีมมีระเบียบมากขึ้น ตัวอย่างเช่น องค์ประกอบการออกแบบภารกิจที่สำคัญที่สุดในเกมปี 2015 คือไหวพริบของแม่มด ผู้ใช้ต้องใช้มันบ่อยเกินไป และถ้านักออกแบบคนใดคนหนึ่งไม่ใส่ใจกับคุณสมบัตินี้ เกมเมอร์ก็จะสังเกตเห็นไม่ช้าก็เร็ว ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะไม่ต้องทำอะไรเดิมๆ

Cyberpunk 2077 จะมีวิธีในการทำเควสมากกว่า The Witcher 3

“งานของฉันในฐานะผู้ออกแบบภารกิจคือการอนุญาตให้ผู้เล่นใช้คุณสมบัติใหม่ต่างๆ เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เช่น ทักษะของคลาสแฮ็กเกอร์ Netrunner” Weber เขียนในความคิดเห็นบน Reddit ซึ่งเขาได้ชี้แจงบางประเด็นที่เข้าใจผิดโดย นักเล่นเกมเนื่องจากปัญหาในการแปล - ในบางกรณี ด้วยเหตุนี้ จำนวนวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จจึงเพิ่มขึ้นเป็นสามถึงห้า สิ่งนี้ทำให้งานซับซ้อนในบางวิธี แต่พูดตามตรง การทำเช่นนี้น่าตื่นเต้นมาก

Patrick Mills หัวหน้าผู้ออกแบบเควสได้พูดคุยเกี่ยวกับการปรับปรุงระบบเควสในการให้สัมภาษณ์กับ EDGE เมื่อปีที่แล้ว จากนั้นเขาตั้งข้อสังเกตว่าผู้เขียนพยายามทำให้ภารกิจรองแต่ละเรื่องเป็นเรื่องราวที่เต็มเปี่ยมซึ่งไม่ด้อยกว่าในแง่ของระดับการศึกษาไปจนถึงโครงเรื่องหลัก ก่อนหน้านี้ในเดือนสิงหาคม ผู้พัฒนากล่าวว่าผลลัพธ์ของภารกิจรองอาจส่งผลต่อตอนจบของเกมด้วยซ้ำ

Cyberpunk 2077 กำลังสร้างสำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่เผยแพร่ แต่จากหนึ่งในพันธมิตรของ CD Projekt RED ซึ่งเป็นหน่วยงานสร้างสรรค์ Territory Studio การเปิดตัวจะมีขึ้นในปี 2019




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น