บริการเกมของ Google Stadia จะขึ้นอยู่กับกราฟิกที่กำหนดเองของ AMD Vega ที่ได้รับการปรับปรุง

ในฐานะส่วนหนึ่งของการประชุม GDC 2019 Google ได้จัดงานของตนเองโดยเปิดตัวบริการเกมสตรีมมิ่งใหม่ Stadia เราได้พูดคุยเกี่ยวกับบริการแล้ว และตอนนี้เราอยากจะบอกคุณโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบ Google ใหม่ เนื่องจากใช้โซลูชันต่างๆ ที่สร้างขึ้นสำหรับระบบนี้โดยเฉพาะ

บริการเกมของ Google Stadia จะขึ้นอยู่กับกราฟิกที่กำหนดเองของ AMD Vega ที่ได้รับการปรับปรุง

แน่นอนว่าองค์ประกอบสำคัญของระบบของ Google คือโปรเซสเซอร์กราฟิก ที่นี่มีการใช้โซลูชันแบบกำหนดเองจาก AMD ซึ่งใช้สถาปัตยกรรมกราฟิก Vega มีรายงานว่า GPU แต่ละตัวมีหน่วยประมวลผล 56 หน่วย (หน่วยประมวลผล, CU) และยังมาพร้อมกับหน่วยความจำ HBM2

คุณอาจคิดว่า Google ใช้กราฟิกการ์ดที่คล้ายคลึงกับ Radeon RX Vega 56 สำหรับผู้บริโภค อย่างไรก็ตาม ที่จริงแล้ว โซลูชันแบบกำหนดเองของ AMD มีความแตกต่างที่สำคัญหลายประการ ประการแรก ใช้หน่วยความจำที่เร็วขึ้นด้วยแบนด์วิธ 484 GB/s Radeon RX Vega 64 สำหรับผู้บริโภคทั่วไปมีหน่วยความจำเท่ากัน ในขณะที่ Radeon RX Vega 56 รุ่นน้องใช้หน่วยความจำที่เร็วน้อยกว่า (410 GB/s) โปรดทราบทันทีว่าจำนวนหน่วยความจำทั้งหมดในระบบคือ 16 GB ซึ่งครึ่งหนึ่งเป็นหน่วยความจำวิดีโอ HBM2 และอีกอันคือ DDR4 RAM

บริการเกมของ Google Stadia จะขึ้นอยู่กับกราฟิกที่กำหนดเองของ AMD Vega ที่ได้รับการปรับปรุง

แต่ที่สำคัญกว่านั้น Google อ้างว่าประสิทธิภาพ 10,7 เทราฟลอปสำหรับ GPU ซึ่งเห็นได้ชัดจากการคำนวณแบบความแม่นยำเดียว (FP32) Radeon RX Vega 56 สำหรับผู้บริโภคมีความสามารถเพียงประมาณ 8,3 เทราฟลอป มีเหตุผลที่จะสรุปได้ว่าโซลูชันสำหรับ Google ใช้ GPU ที่มีความถี่สูงกว่า ในทางกลับกันสิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า AMD ได้สร้างโปรเซสเซอร์กราฟิกสำหรับ Stadia บนสถาปัตยกรรม Vega II ที่ได้รับการอัปเดตและผลิตโดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 7 นาโนเมตร


บริการเกมของ Google Stadia จะขึ้นอยู่กับกราฟิกที่กำหนดเองของ AMD Vega ที่ได้รับการปรับปรุง

สำหรับโปรเซสเซอร์นั้น Google ไม่ได้ระบุว่าจะใช้โซลูชันของผู้ผลิตรายใดในระบบบริการ Stadia บอกเพียงว่านี่คือโปรเซสเซอร์ที่เข้ากันได้กับ x86 แบบกำหนดเองที่มีความถี่ 2,7 GHz พร้อมแคช 9,5 MB ในระดับที่สองและสามตลอดจนมัลติเธรด (ไฮเปอร์เธรด) และรองรับคำสั่ง AVX2 ขนาดแคชและชื่อของมัลติเธรดเป็น "HyperThreading" ระบุว่านี่คือชิป Intel อย่างไรก็ตาม การรองรับเฉพาะ AVX2 ที่ไม่มี AVX512 ที่ทันสมัยกว่านั้นทำให้เรานึกถึง AMD ทางอ้อม ซึ่งยิ่งกว่านั้นยังเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องชิปแบบกำหนดเอง มีความเป็นไปได้มากที่โปรเซสเซอร์ที่ใช้ 7nm Zen 7 ใหม่ของ AMD จะถูกใช้ร่วมกับ 2nm Vega GPU

บริการเกมของ Google Stadia จะขึ้นอยู่กับกราฟิกที่กำหนดเองของ AMD Vega ที่ได้รับการปรับปรุง

นี่คือระบบที่ Google จะมอบให้กับผู้ใช้บริการเกมใหม่ Stadia ต้องบอกว่าพลังการประมวลผลค่อนข้างมาก แต่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีประสิทธิภาพสูงในเกม นอกจากนี้ Google วางแผนที่จะให้บริการเกมที่มีความละเอียดสูงสุด 4K ที่ความถี่ 60 FPS




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น