ในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 รายได้จากแอปพลิเคชันบนมือถือมีมูลค่าประมาณ 40 หมื่นล้านดอลลาร์

Sensor Tower Store Intelligence ประมาณการว่าผู้ใช้ Play Store และ App Store ทั่วโลกใช้จ่าย 2019 พันล้านดอลลาร์กับเกมและแอพมือถือในช่วงครึ่งแรกของปี 39,7 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วมีรายได้เพิ่มขึ้น 15,4%

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 รายได้จากแอปพลิเคชันบนมือถือมีมูลค่าประมาณ 40 หมื่นล้านดอลลาร์

ในช่วงระยะเวลาการรายงาน ผู้ใช้ทั่วโลกใช้จ่าย 25,5 พันล้านดอลลาร์ในร้านค้าเนื้อหาของ Apple App Store ในขณะที่ในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 ตัวเลขนี้อยู่ที่ 22,6 พันล้านดอลลาร์ สำหรับ Play Store เจ้าของอุปกรณ์ Android ใช้จ่าย 14,2 ดอลลาร์ในสองไตรมาส .19,6 พันล้าน ซึ่งมากกว่าผลประกอบการครึ่งแรกของปี 2018 ถึง 11,8% (XNUMX พันล้านดอลลาร์)

บริการหาคู่ของ Tinder กลายเป็นแอปพลิเคชั่นที่ไม่ใช่เกมที่ทำกำไรได้มากที่สุด โดยรวมแล้ว ผู้ใช้โปรแกรมใช้จ่าย $497 ล้านในช่วงสองไตรมาส เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายรับเพิ่มขึ้น 32%

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 รายได้จากแอปพลิเคชันบนมือถือมีมูลค่าประมาณ 40 หมื่นล้านดอลลาร์

สำหรับเกมมือถือ ในช่วงครึ่งปีแรก การใช้จ่ายของผู้ใช้ในส่วนนี้เพิ่มขึ้น 11,3% เป็น 29,6 พันล้านดอลลาร์ เจ้าของอุปกรณ์พกพาของ Apple ใช้จ่าย 17,6 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่เจ้าของอุปกรณ์ Android สร้างรายได้ประมาณ 12 พันล้านดอลลาร์ อันดับสูงสุดในการจัดอันดับเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 คือ Honor of Kings ซึ่งทำรายได้ 728 ล้านดอลลาร์

เช่นเดียวกับในปี 2018 ผู้ใช้ App Store และ Play Store มักจะดาวน์โหลด WhatsApp และ Facebook Messenger บ่อยที่สุด อันดับที่สามถูกยึดครองโดยไคลเอนต์มือถือของเครือข่ายโซเชียล Facebook ซึ่งแทนที่แอปพลิเคชัน Instagram จากตำแหน่งนี้



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น