Valve เปิดตัว Auto Chess - Dota Underlords ในรูปแบบของตัวเอง

ในเดือนพฤษภาคม Valve กลายเป็นที่รู้จัก จดทะเบียน เครื่องหมายการค้าของ Dota Underlords มีการเสนอสมมติฐานต่างๆ มากมาย แต่ตอนนี้โครงการ นำเสนออย่างเป็นทางการ: สตูดิโอชอบไอเดียเบื้องหลัง Auto Chess มาก พวกเขาจึงตัดสินใจสร้างเกมยอดนิยมเวอร์ชันของตัวเองขึ้นมา

ใน Dota Underlords ผู้เล่นจะต้องใช้ไหวพริบในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้เจ็ดคนในขณะที่พวกเขาคัดเลือกและพัฒนาทีมฮีโร่ในขณะที่พวกเขาต่อสู้เพื่ออำนาจสูงสุดในเมืองไวท์สไปร์ ที่นี่ ชัยชนะไม่ได้มาจากความเร็วของปฏิกิริยา แต่ด้วยการตัดสินใจที่รอบคอบและถูกต้อง ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ผู้พัฒนาได้ทำการทดสอบ Dota Underlords เบต้าแบบปิด และตอนนี้เจ้าของ Dota 2 Battle Pass ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ ต่อสู้กับผู้เล่นอีกเจ็ดคน ฝึกฝนด้วยบอท (มีระดับความยากต่างกันไป) และมีเกมผสมให้เลือก

ผู้ที่มี Battle Pass จะพบลิงก์สำหรับเพิ่ม Dota Underlords ลงในคลัง Steam ของตนในเมนูหลักของ Dota 2 และในอีกประมาณหนึ่งสัปดาห์ ทุกคนบน Steam จะสามารถเข้าถึงรุ่นเบต้าได้ (ในเวอร์ชันสำหรับ Windows, macOS และ Linux) เช่นกัน เช่นเดียวกับในร้านค้ามือถือของ Google Play และ App Store การทดสอบโอเพ่นเบต้าจะนำเสนอเกมที่ได้รับการจัดอันดับ ความเป็นไปได้ในการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงคะแนนโดยรวมและความคืบหน้าโดยรวมบนอุปกรณ์ของผู้ใช้ทั้งหมด

Valve เปิดตัว Auto Chess - Dota Underlords ในรูปแบบของตัวเอง

การประกาศ Dota Underlords ไม่ได้เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจนัก - เมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน Valve ที่ผมเขียน: “ถ้าคุณเป็นเหมือนเรา คุณใช้เวลาหกเดือนที่ผ่านมาในการเล่น Dota Auto Chess หากคุณเคยติดตาม Valve คุณจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป: เราจะเล่นเกมที่เรารัก หรือเราจะพบกับผู้คนที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับเรา จากนั้นเราจะค้นหาวิธีที่จะทำงานร่วมกัน ในความเป็นจริง Dota 2 มีอยู่เนื่องจากกลุ่มพนักงาน Valve เริ่มสนใจม็อดดั้งเดิมอย่างจริงจัง หลังจากเล่น Auto Chess ประมาณพันล้านครั้ง ก็ชัดเจนว่าเราควรติดต่อผู้สร้าง Drodo Studio และเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับความร่วมมือ

ดังนั้นในเดือนกุมภาพันธ์ เราได้เชิญทีม Drodo จากประเทศจีนเข้าร่วมการประชุมเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของ Dota Auto Chess และดูว่าพวกเขาจะเต็มใจที่จะร่วมงานกับเราโดยตรงหรือไม่ (สัปดาห์นั้นเป็นหิมะตกหนักที่สุดในรอบหลายปีในซีแอตเทิล ขออภัย Drodo) . เรามีการสนทนาที่ดี แต่ทั้งสองฝ่ายเห็นพ้องกันว่าเราไม่สามารถทำงานร่วมกันได้ด้วยเหตุผลหลายประการ เราได้ตกลงกันว่าแต่ละฝ่ายจะพัฒนา เกมของตัวเอง และสนับสนุนซึ่งกันและกันอย่างเต็มที่”

ในทางกลับกัน ทีม Drodo ได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ดังกล่าวว่า "เรารู้สึกขอบคุณ Valve ที่ให้การสนับสนุนและช่วยเหลือจาก Dota Auto Chess และ Drodo เกมที่แยกต่างหาก Valve เป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยมที่ให้กำเนิดแพลตฟอร์ม Steam และชุมชนเวิร์กชอปแบบเปิด ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นหลายล้านคนได้ค้นพบพรสวรรค์ของตนเอง ในฐานะแฟนตัวยงของ Dota 2 เรามั่นใจในความสำเร็จของเกมใหม่ของ Valve และคาดหวังว่ามันจะเป็นเกมระดับโลก ในระหว่างนี้ ด้วยการสนับสนุนของ Valve ทาง Drodo จะอัปเดต DAC และพยายามพัฒนาโหมดใหม่และการดัดแปลงใหม่สำหรับเกมสแตนด์อโลนของเรา เรามุ่งมั่นที่จะมอบโอกาสที่มากขึ้นให้กับคุณและแฟน ๆ ของ Auto Chess ทุกคน ขอบคุณ! ขอขอบคุณคุณที่ทำให้เรามองอนาคตอย่างมั่นใจและหวังว่าจะเติบโตไปพร้อมกับคุณ!”



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น