การเปิดตัว Remake ของ Resident Evil 3 จากสำนักพิมพ์ Capcom เกิดขึ้นแล้ว นักวิจารณ์และผู้เล่นโดยทั่วไปมีทัศนคติเชิงบวกต่อเกมนี้ แม้ว่าจะได้รับความนิยมน้อยกว่าการคิดใหม่เล็กน้อยก็ตาม
เช่นเดียวกับภาพยนตร์แอ็คชั่นซอมบี้ Apocalypse ภาคก่อน Resident Evil 3 รองรับเทคโนโลยี AMD หลายอย่าง ตัวอย่างเช่น Rapid Packed Math สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่าในบางงานโดยการลดความแม่นยำ: ตัวเร่งความเร็วจะคำนวณการดำเนินการสองรายการพร้อมกันในโหมด 16 บิต แทนที่จะดำเนินการคำสั่ง 32 บิตเพียงคำสั่งเดียว และเทคโนโลยี Shader Intrinsic Functions ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ GPU ได้โดยตรง โดยไม่ต้องมีคนกลางของ API กราฟิก ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและลดภาระของ CPU อีกด้วย
ตัวอย่างเช่นเจ้าของ Radeon RX 5700 XT สามารถวางใจอัตราเฟรม 109 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียด 2560 × 1440 พิกเซลที่การตั้งค่าคุณภาพสูงสุดในโหมด DirectX 12 Radeon RX 5600 ที่ความละเอียด 1920 × 1080 พิกเซลภายใต้เงื่อนไขเดียวกันสามารถส่ง 137 เฟรมต่อวินาทีและ Radeon RX 5500 - 95 เฟรมต่อวินาที
เกมยังสามารถนำเสนอคุณสมบัติต่างๆ เช่น AMD FidelityFX (การเหลาอัจฉริยะ), FreeSync Premium Pro เพื่อเฟรมที่ราบรื่นสูงสุดโดยการซิงโครไนซ์กับจอภาพ แน่นอนว่า AMD ได้เปิดตัวไดร์เวอร์ตัวใหม่แล้ว
ที่มา: 3dnews.ru