ยิ่งนักพัฒนาใช้ทรัพยากรมากขึ้นในการทำให้เอ็นจิ้นเกมทำงานได้อย่างถูกต้อง เวลาที่เหลือสำหรับเกมก็จะน้อยลงเท่านั้น ไลบรารี ปลั๊กอิน และโมดูลภายนอกมักจะไม่ได้ใช้ทุกสิ่งที่จำเป็น และนั่นคือเหตุผลที่เอเอ็มดี
ตามที่ระบุไว้ FEMFX จะอนุญาตให้เอ็นจิ้นฟิสิกส์ของเกมใช้เอฟเฟกต์ที่ต้องการได้ง่ายขึ้น ในปัจจุบัน ต้นไม้ กระดาน ผนัง และวัตถุแข็งอื่นๆ แตกหักได้สมจริงมากขึ้นกว่าเดิม และวัสดุที่ยืดหยุ่นจะโค้งงอ เสียรูป และถูกผลักออกจากวัตถุอื่นๆ ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติแบบไดนามิกก็สัญญาเช่นกัน ทั้งหมดนี้จะช่วยให้คุณสร้างเนื้อหาที่น่าเชื่อถือในเกมได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเสริมฟิสิกส์ด้วยเทคโนโลยี Ray Tracing
AMD อนุญาตให้ใช้สิทธิ์ไลบรารีภายใต้ใบอนุญาต MIT/X11 ซึ่งถือเป็นหนึ่งในใบอนุญาตที่มีมนุษยธรรมมากที่สุดในแง่ของข้อจำกัด สิ่งเดียวที่ผู้สร้างเกมต้องการคือการกล่าวถึงการใช้ FEMFX ในเครดิต
ห้องสมุด
ที่มา: 3dnews.ru