ในระหว่างการออกอากาศครั้งล่าสุดที่อุทิศให้กับการสาธิตเกมสำหรับ Xbox Series X โปรเจ็กต์ Dusk Falls ได้ถูกนำเสนอ นี่คือนิยายภาพเชิงโต้ตอบจาก Interior/Night ซึ่งเป็นสตูดิโอใหม่ที่สร้างขึ้นจากทั้งผู้คร่ำหวอดในวงการและผู้มาใหม่
นำโดย Caroline Marchal อดีตหัวหน้านักออกแบบของ Quantic Dream ซึ่งเคยมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น Heavy Rain และ
เกมดังกล่าวเริ่มต้นจากเรื่องราวส่วนตัวเกี่ยวกับสองครอบครัวที่ถูกจับเป็นตัวประกันในทะเลทรายแอริโซนาในปี 1999 เรื่องราวเริ่มต้นด้วยค่ำคืนอันดราม่าคืนหนึ่ง ค่อยๆ ขยายไปสู่อดีตและอนาคตจนกลายเป็นมหากาพย์อันยิ่งใหญ่ที่แสดงให้เห็นว่าผู้คนเติบโตและเปลี่ยนแปลงอย่างไร จะมีมุมมองหลายประการครอบคลุมระยะเวลาสามสิบปี
พระเอกจะสามารถปลดปล่อยตัวเองจากอิทธิพลของครอบครัวที่อันตรายแต่เต็มไปด้วยความรักได้หรือไม่? ตัวละครสามารถเริ่มต้นใหม่โดยการย้ายหรือเปลี่ยนงานได้หรือไม่? เขาสามารถเอาชนะอดีตของเขาได้หรือไม่? แน่นอนว่าตามที่คาดไว้ในเกมประเภทนี้ การตัดสินใจของผู้เล่นจะมีผลกระทบอย่างมากต่อเรื่องราว
แคโรไลน์ มาร์แชลอธิบายว่าเธอมุ่งมั่นที่จะเล่าเรื่องราวจากเหตุการณ์จริงที่ทุกคนจะสนใจ คำมั่นสัญญาก็คือแม้แต่ผู้ที่ไม่เคยรู้จักวิดีโอเกมมาก่อนก็จะได้ค้นพบว่าการเดินทางแบบโต้ตอบที่น่าตื่นเต้นและคุ้มค่าพร้อมตัวละครที่หลากหลายนั้นน่าตื่นเต้นและคุ้มค่าเพียงใด
ปัจจุบัน Dusk Falls กำลังถูกสร้างขึ้นสำหรับ Xbox และ PC - รายชื่อแพลตฟอร์มและเวลาวางจำหน่ายที่แน่นอนยังไม่ได้รับการประกาศ
ที่มา:
ที่มา: 3dnews.ru