วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

การระดมทุนได้เปิดขึ้นบน Kickstarter เพื่อการพัฒนา Prodeus เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเก่าพร้อมเทคนิคกราฟิกสมัยใหม่ที่ได้ประกาศเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว จนถึงวันที่ 24 เมษายน ผู้เขียน นักออกแบบ Jason Mojica และศิลปินเอฟเฟกต์พิเศษ Mike Voeller ซึ่งทำงานใน Doom (2016) จำเป็นต้องระดมเงิน 52 ดอลลาร์ ในขณะนี้ ได้รับเงินมากกว่า 21 ดอลลาร์จากพวกเขา

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

ผู้สร้างตัดสินใจที่จะ "นำรูปลักษณ์และรูปแบบการเล่นของเกมยิงปืนอันโด่งดังแห่งยุค XNUMX มาสร้างใหม่ตามกฎของมัวร์" “แอ็กชั่นที่มากขึ้น การระเบิดที่มากขึ้น เลือดที่มากขึ้น และสเปเชียลเอฟเฟ็กต์ที่เหนือชั้นมากขึ้น” พวกเขาบรรยายถึงโปรเจ็กต์นี้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวแทน "ผู้กระหายที่จะทำลายผู้สร้างของเขาและทุกคนที่ขวางทางเขา"

“ในการพัฒนา Prodeus เราได้ผสมผสานแนวทางการออกแบบเก่าและใหม่เข้าด้วยกัน” Mojica และ Voller อธิบาย “เราปรับปรุงแต่ละระดับต่อไปจนกว่าเราจะแน่ใจว่าจังหวะถูกต้องและความสนุกสนานในการต่อสู้และการล่าความลับ เพลงประกอบแบบไดนามิกจะตามทันการเล่นเกม และเข้มข้นมากขึ้นในช่วงเวลาวิกฤติ เทคโนโลยีการจำลองการสาดน้ำแบบพิเศษของเราช่วยให้นักเล่นเกมวาดภาพทั้งระดับด้วยเลือดของศัตรู”


องค์ประกอบหลายอย่างสามารถปรับแต่งตามรสนิยมของคุณได้ ผู้ใช้จะมีโอกาสเปลี่ยนอินเทอร์เฟซ (คุณสามารถเพิ่มตัวบ่งชี้ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ปล่อยบางส่วนหรือซ่อนไว้ทั้งหมด) เลือกฟิลเตอร์และโมเดลศัตรู (สไปรท์หรือสามมิติเต็มรูปแบบ) เอฟเฟกต์หลังการประมวลผล ความละเอียด และมุมมอง (จาก 30° ถึง 120°) “เราแค่ไม่อยากหยุดคุณจากการเพลิดเพลินกับเกมในแบบที่คุณต้องการ” ผู้พัฒนากล่าว

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)
วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

ผู้เขียนกำลังทำงานกับโปรแกรมแก้ไขระดับที่ "ทรงพลังและใช้งานง่าย" ซึ่งจะทำให้การสร้างแผนที่ของคุณเอง "ง่ายและสนุก" มันจะถูกสร้างขึ้นในเกม - คุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยตรงจากเมนู นอกจากนี้ พวกเขาจะเปิดตัวเครื่องมือที่จะช่วยให้ผู้ใช้แบ่งปัน ให้คะแนน และดูผลงานของพวกเขาได้อย่างสะดวกสบาย สัญญาว่าจะสนับสนุนตารางบันทึกสำหรับแต่ละระดับซึ่งคุณสามารถค้นหาผู้นำในการผ่านความเร็ว - ปกติ XNUMX% และไม่มีความตายแม้แต่ครั้งเดียว โปรแกรมแก้ไขแสดงให้เห็นในวิดีโอด้านล่าง

การระดมทุนจะช่วยให้เราขยายทีมได้ เราต้องการศิลปิน นักออกแบบ แอนิเมเตอร์ และโปรแกรมเมอร์ จำเป็นต้องมีเงินทุนเพื่อชำระค่าบริการเผยแพร่เนื้อหาด้วย พวกเขาสัญญาว่าจะทำให้การพัฒนามีความโปร่งใส: ข้อมูลใหม่จะปรากฏเป็นประจำในบล็อก Kickstarter และบน Twitter

Mojica และ Voller ทำงานในอุตสาหกรรมเกมมานานกว่าสิบปี พวกเขามีส่วนร่วมในการสร้าง Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 และ Uncharted: The Nathan Drake Collection ปัจจุบัน Mojica กำลังทำงานในเกมยิง The Blackout Club ซึ่งเปิดให้เล่นก่อนใครเมื่อปลายปี 2018

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)
วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

ความต้องการของระบบได้รับการเผยแพร่บนหน้า Steam แล้ว (แต่โปรดจำไว้ว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงตามการเปิดตัว) การกำหนดค่าขั้นต่ำคือโปรเซสเซอร์ Quad-Core ที่มีความถี่สัญญาณนาฬิกา 2 GHz, RAM 2 GB และการ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce GTX 580 หรือ AMD Radeon HD 7870 เพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบายที่การตั้งค่าสูงเราขอแนะนำโปรเซสเซอร์แปดคอร์ที่มี ความถี่สัญญาณนาฬิกาอย่างน้อย 3 GHz, RAM 6 GB และ NVIDIA GeForce GTX 1050 หรือ AMD Radeon RX 560 จนถึงขณะนี้รองรับ DirectX รุ่นที่สิบเท่านั้น

Prodeus

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

ดูภาพทั้งหมด (5)

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

วิดีโอ: ตัวอย่าง Kickstarter สำหรับ Prodeus - เกมยิงเลือดในสไตล์ย้อนยุคหลอกจากศิลปิน Doom (2016)

ดูทั้งหมด
ภาพ (5)

Prodeus จะวางจำหน่ายบน Steam Early Access ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2019 เวอร์ชันนี้ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมหลายชั่วโมง และจะรวมศัตรูและอาวุธแต่ละประเภท ตลอดจนตัวแก้ไขระดับและความสามารถในการเผยแพร่ผลงานของคุณ ในเวอร์ชั่นเต็ม (น่าจะมาในปี 2020) เลเวล ศัตรู และอาวุธจะมีความหลากหลายมากขึ้น ผู้เขียนจะเพิ่มการรองรับสำหรับผู้เล่นหลายคนและ Co-op การเปิดตัวครั้งสุดท้ายอาจเกิดขึ้นไม่เพียงแต่บนพีซี แต่ยังรวมถึง PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ด้วย แต่ผู้พัฒนาไม่ได้ให้การรับประกันใด ๆ ในปี 2020–2021 พวกเขาวางแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาใหม่ให้กับเกม รวมถึงมินิแคมเปญด้วย หากต้องการจองสำเนา คุณต้องชำระเงินอย่างน้อย $15 (ราคานี้ใช้ได้กับข้อเสนอพิเศษ - จำนวนคีย์มีจำนวนจำกัด)




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น