ต้นฉบับ ไม่เคยวางจำหน่ายบนพีซี แต่ยังคงมีให้บริการบนแพลตฟอร์มนี้ด้วยโปรแกรมจำลอง RPCS3 ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้ที่ชื่นชอบมีความก้าวหน้าเป็นพิเศษ

ม็อดเดอร์ชาวออสเตรเลียภายใต้ภาพลวงตานามแฝงได้เผยแพร่วิดีโอบนช่อง YouTube ของเขาที่สาธิต The Last of Us เวอร์ชัน RPCS3 พร้อมด้วยแพตช์ที่ไม่เป็นทางการล่าสุด
ตรงกันข้ามกับ วิดีโอดังกล่าวไม่ได้สะท้อนถึงการทำงานของ The Last of Us บนพีซีแบบเรียลไทม์: ฟุตเทจจากเกมได้รับการบันทึกแบบสโลว์โมชั่น จากนั้นจึงเร่งการตัดต่อด้วยตนเอง

อย่างไรก็ตาม วิดีโอนี้ช่วยให้คุณประเมินรูปลักษณ์ของ The Last of Us สำหรับ RPCS3 โดยเปรียบเทียบกับรุ่น PS4 Pro ทั้งสองเวอร์ชันทำงานที่ความละเอียดเท่ากัน (1080p) แต่เพื่อให้อัตราบิตที่ดีขึ้นบน YouTube วิดีโอจึงอัปโหลดที่ 1440p
แม้จะมีความชัดเจนของภาพเพิ่มขึ้น แต่เมื่อย้ายไปที่ RPCS3 เกมก็สูญเสียเอฟเฟกต์กราฟิกบางส่วน (เช่น ระยะชัดลึก) และเงาคุณภาพสูง

ในขั้นตอนนี้ The Last of Us เวอร์ชัน RPCS3 ไม่เพียงประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพเท่านั้น (บนภาพลวงตาของ AMD Ryzen 5 1600 และ NVIDIA GeForce GTX 1060 เกมดังกล่าวสร้างได้มากถึง 6 เฟรม/วินาที) แต่ยังมาจากการแครชและการขาดหายไปจำนวนมาก ของความมั่นคง
The Last of Us วางจำหน่ายในวันที่ 14 มิถุนายน 2013 บน PS3 และในวันที่ 30 กรกฎาคม 2014 วางจำหน่ายในรูปแบบ PS4 . มาวันที่ 19 มิถุนายน มีการวางแผนวางจำหน่ายบนคอนโซล PlayStation เท่านั้น
ที่มา: 3dnews.ru
