วิดีโอ: ไม่ เวอร์ชันของ The Last of Us สำหรับโปรแกรมจำลอง PS3 ไม่ได้เริ่มผลิต 60 fps

ต้นฉบับ สุดท้ายของเรา ไม่เคยวางจำหน่ายบนพีซี แต่ยังคงมีให้บริการบนแพลตฟอร์มนี้ด้วยโปรแกรมจำลอง RPCS3 ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้ที่ชื่นชอบมีความก้าวหน้าเป็นพิเศษ

วิดีโอ: ไม่ เวอร์ชันของ The Last of Us สำหรับโปรแกรมจำลอง PS3 ไม่ได้เริ่มผลิต 60 fps

ม็อดเดอร์ชาวออสเตรเลียภายใต้ภาพลวงตานามแฝงได้เผยแพร่วิดีโอบนช่อง YouTube ของเขาที่สาธิต The Last of Us เวอร์ชัน RPCS3 พร้อมด้วยแพตช์ที่ไม่เป็นทางการล่าสุด

ตรงกันข้ามกับ ความคิดเห็นที่เป็นที่นิยมวิดีโอดังกล่าวไม่ได้สะท้อนถึงการทำงานของ The Last of Us บนพีซีแบบเรียลไทม์: ฟุตเทจจากเกมได้รับการบันทึกแบบสโลว์โมชั่น จากนั้นจึงเร่งการตัดต่อด้วยตนเอง


อย่างไรก็ตาม วิดีโอนี้ช่วยให้คุณประเมินรูปลักษณ์ของ The Last of Us สำหรับ RPCS3 โดยเปรียบเทียบกับรุ่น PS4 Pro ทั้งสองเวอร์ชันทำงานที่ความละเอียดเท่ากัน (1080p) แต่เพื่อให้อัตราบิตที่ดีขึ้นบน YouTube วิดีโอจึงอัปโหลดที่ 1440p

แม้จะมีความชัดเจนของภาพเพิ่มขึ้น แต่เมื่อย้ายไปที่ RPCS3 เกมก็สูญเสียเอฟเฟกต์กราฟิกบางส่วน (เช่น ระยะชัดลึก) และเงาคุณภาพสูง

วิดีโอ: ไม่ เวอร์ชันของ The Last of Us สำหรับโปรแกรมจำลอง PS3 ไม่ได้เริ่มผลิต 60 fps

ในขั้นตอนนี้ The Last of Us เวอร์ชัน RPCS3 ไม่เพียงประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพเท่านั้น (บนภาพลวงตาของ AMD Ryzen 5 1600 และ NVIDIA GeForce GTX 1060 เกมดังกล่าวสร้างได้มากถึง 6 เฟรม/วินาที) แต่ยังมาจากการแครชและการขาดหายไปจำนวนมาก ของความมั่นคง

The Last of Us วางจำหน่ายในวันที่ 14 มิถุนายน 2013 บน PS3 และในวันที่ 30 กรกฎาคม 2014 วางจำหน่ายในรูปแบบ PS4 ออกใหม่. มาวันที่ 19 มิถุนายน ภาคต่อ มีการวางแผนวางจำหน่ายบนคอนโซล PlayStation เท่านั้น



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น