วิดีโอ: การสาธิตที่ยอดเยี่ยมของ Troll บนเอนจิ้น Unreal 4.22 แสดงให้เห็นอีกระดับของกราฟิกด้วย RTX

กราฟิกที่น่าทึ่งอาจไม่ใช่สิ่งแรกที่นึกถึงเมื่อนึกถึงโทรลล์ แต่ไม่ใช่ในเวลานี้ ในระหว่างการนำเสนอ State of Unreal ที่ GDC 2019 ในซานฟรานซิสโก มีการสาธิต Troll ray tracing ที่น่าประทับใจ ซึ่งสร้างสรรค์โดย Goodbye Kansas และ Deep Forest Films โดยใช้ Unreal Engine 4.22

โดดเด่นด้วยการจัดแสงแบบภาพยนตร์ เอฟเฟกต์กล้อง เงาที่นุ่มนวลและการสะท้อนที่ซับซ้อน การสาธิตนี้ดำเนินการแบบเรียลไทม์บนกราฟิกการ์ด GeForce RTX 2080 Ti เพียงตัวเดียว โครงเรื่องลึกลับแสดงให้ผู้ชมเห็นเด็กผู้หญิงคนหนึ่งในป่าอันมืดมิดร้องไห้เหนือทะเลสาบเหมือนกับ Alyonushka จากภาพวาดของ Vasnetsov จากนั้นวิญญาณบางดวงก็ปรากฏตัวขึ้นโดยมีปฏิสัมพันธ์กับมงกุฎวิเศษ และท้ายที่สุดทุกอย่างก็ถูกขัดจังหวะด้วยการปรากฏตัวของบางสิ่งที่น่ากลัว บางทีเด็กผู้หญิงอาจถูกสังเวยที่นี่เพื่อโทรลล์ท้องถิ่น?

วิดีโอ: การสาธิตที่ยอดเยี่ยมของ Troll บนเอนจิ้น Unreal 4.22 แสดงให้เห็นอีกระดับของกราฟิกด้วย RTX

“การติดตามรังสีเป็นมากกว่าการสะท้อน มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ที่ละเอียดอ่อนของแสงที่จำเป็นในการสร้างภาพที่เป็นธรรมชาติและสวยงาม” Nick Penwarden ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา Unreal Engine ของ Epic Games กล่าว “Ray Tracing เพิ่มเอฟเฟกต์แสงอันละเอียดอ่อนเหล่านี้ทั่วทั้งฉาก ทำให้ทุกสิ่งสมจริงและเป็นธรรมชาติมากขึ้น และทำให้ง่ายต่อการสร้างฉากที่สวยงาม”


วิดีโอ: การสาธิตที่ยอดเยี่ยมของ Troll บนเอนจิ้น Unreal 4.22 แสดงให้เห็นอีกระดับของกราฟิกด้วย RTX

โดยทั่วไปแล้ว Epic Games ทุ่มส่วนแบ่งอันมหาศาลของ State of Unreal ในปีนี้เพื่อสนับสนุน Ray Tracing แบบเรียลไทม์ ควบคู่ไปกับความสำเร็จล่าสุดอื่นๆ ของ Unreal Engine ตั้งแต่เวอร์ชัน 4.22 เป็นต้นไป ตัวเรนเดอร์เอ็นจิ้นจะรองรับ Microsoft DirectX Raytracing API ใหม่สำหรับ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ โครงสร้างนี้พร้อมให้ผู้ที่สนใจแบบฟอร์มทดสอบแล้ว และเวอร์ชันวางจำหน่ายจะปรากฏในสัปดาห์หน้า

วิดีโอ: การสาธิตที่ยอดเยี่ยมของ Troll บนเอนจิ้น Unreal 4.22 แสดงให้เห็นอีกระดับของกราฟิกด้วย RTX




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น