วิดีโอ: เปิดตัวการสาธิต World of Tanks enCore RT - Ray Tracing แม้บนการ์ดที่ไม่มี RTX

การเรนเดอร์การติดตามรังสีแบบไฮบริดกำลังกลายเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีเกิดใหม่ที่สำคัญในเกมคอมพิวเตอร์ (และเป็นหนึ่งในคุณสมบัติของคอนโซลรุ่นต่อไปในปี 2020) อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์เหล่านี้ในปัจจุบันต้องใช้กราฟิกการ์ด NVIDIA ที่รองรับฮาร์ดแวร์ RTX แต่, อย่างที่เราเขียนไปแล้วผู้สร้าง World of Tanks ได้แสดงเอฟเฟกต์ Ray Tracing ในเกมมัลติเพลเยอร์ยอดนิยมที่ใช้งานได้กับการ์ดวิดีโอคลาส DirectX 11 รวมถึงการ์ดจาก AMD

วิดีโอ: เปิดตัวการสาธิต World of Tanks enCore RT - Ray Tracing แม้บนการ์ดที่ไม่มี RTX

ตอนนี้ Wargaming ได้เปิดตัวการสาธิตของ World of Tanks enCore RT แล้ว (คุณสามารถดาวน์โหลดได้ บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ) ขอบคุณเจ้าของการ์ดแสดงผลที่ไม่รองรับ RTX รายใดที่สามารถตรวจสอบการติดตามรังสีในเกมได้แม้ว่าจะมีการจองก็ตาม แทนที่จะนำเสนอเอฟเฟกต์เต็มรูปแบบที่พบในเกม DirectX 12 บางเกมที่มี DXR การติดตามรังสีที่นี่จำกัดอยู่เพียงการปรับปรุงคุณภาพของเงาเท่านั้น นักพัฒนายังเสนอวิดีโอพร้อมเรื่องราวโดยละเอียดเกี่ยวกับเทคโนโลยี:

ข้อได้เปรียบหลักของการอัปเดตเครื่องยนต์ Core ที่กำลังจะมาถึงคือการรองรับเงาใหม่ที่มีคุณภาพ "นุ่มนวลขึ้น" และสมจริงยิ่งขึ้น สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีการติดตามรังสี เงาใหม่จะปรากฏบนอุปกรณ์เล่นเกม "ที่มีชีวิต" ทั้งหมด (ยกเว้นเครื่องที่ถูกทำลาย) ที่ถูกแสงแดด ความจริงก็คือเทคโนโลยีเป็นที่ต้องการทรัพยากร ดังนั้นการประยุกต์ใช้จึงจำกัดเฉพาะเทคโนโลยีเท่านั้น


วิดีโอ: เปิดตัวการสาธิต World of Tanks enCore RT - Ray Tracing แม้บนการ์ดที่ไม่มี RTX

Ray Tracing ใน WoT ใช้ไลบรารี Embree แบบโอเพ่นซอร์สของ Intel (ส่วนหนึ่งของ Intel One API) ซึ่งเป็นชุดเคอร์เนลที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพซึ่งให้เอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่หลากหลาย จนถึงขณะนี้ Wargaming ได้จำกัดตัวเองไว้เพียงเงา แต่ในอนาคตอาจใช้เอฟเฟกต์อื่น ๆ

“การสร้างเงาที่นุ่มนวลและเป็นธรรมชาติอย่างไม่น่าเชื่อเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของยุคของการติดตามรังสีในกราฟิกเกม ด้วยเทคโนโลยีนี้ เราจึงสามารถสร้างภาพสะท้อนที่สมจริง การบดบังทั่วทั้งภาพ และแสงโดยรอบได้แบบเรียลไทม์ แต่การนำผลกระทบไปใช้อย่างเต็มที่นั้นเป็นเรื่องของอนาคตที่ห่างไกลกว่านี้” บริษัทเขียน

วิดีโอ: เปิดตัวการสาธิต World of Tanks enCore RT - Ray Tracing แม้บนการ์ดที่ไม่มี RTX

สิ่งที่น่าสนใจคือ NVIDIA ได้สร้างสตูดิโอพิเศษซึ่งจะเป็นการเพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมพีซีแบบคลาสสิกเหมือนที่เคยทำมา Quake II RTX.



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น