การเรนเดอร์การติดตามรังสีแบบไฮบริดกำลังกลายเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีเกิดใหม่ที่สำคัญในเกมคอมพิวเตอร์ (และเป็นหนึ่งในคุณสมบัติของคอนโซลรุ่นต่อไปในปี 2020) อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์เหล่านี้ในปัจจุบันต้องใช้กราฟิกการ์ด NVIDIA ที่รองรับฮาร์ดแวร์ RTX แต่,
ตอนนี้ Wargaming ได้เปิดตัวการสาธิตของ World of Tanks enCore RT แล้ว (คุณสามารถดาวน์โหลดได้
ข้อได้เปรียบหลักของการอัปเดตเครื่องยนต์ Core ที่กำลังจะมาถึงคือการรองรับเงาใหม่ที่มีคุณภาพ "นุ่มนวลขึ้น" และสมจริงยิ่งขึ้น สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีการติดตามรังสี เงาใหม่จะปรากฏบนอุปกรณ์เล่นเกม "ที่มีชีวิต" ทั้งหมด (ยกเว้นเครื่องที่ถูกทำลาย) ที่ถูกแสงแดด ความจริงก็คือเทคโนโลยีเป็นที่ต้องการทรัพยากร ดังนั้นการประยุกต์ใช้จึงจำกัดเฉพาะเทคโนโลยีเท่านั้น
Ray Tracing ใน WoT ใช้ไลบรารี Embree แบบโอเพ่นซอร์สของ Intel (ส่วนหนึ่งของ Intel One API) ซึ่งเป็นชุดเคอร์เนลที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพซึ่งให้เอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่หลากหลาย จนถึงขณะนี้ Wargaming ได้จำกัดตัวเองไว้เพียงเงา แต่ในอนาคตอาจใช้เอฟเฟกต์อื่น ๆ
“การสร้างเงาที่นุ่มนวลและเป็นธรรมชาติอย่างไม่น่าเชื่อเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของยุคของการติดตามรังสีในกราฟิกเกม ด้วยเทคโนโลยีนี้ เราจึงสามารถสร้างภาพสะท้อนที่สมจริง การบดบังทั่วทั้งภาพ และแสงโดยรอบได้แบบเรียลไทม์ แต่การนำผลกระทบไปใช้อย่างเต็มที่นั้นเป็นเรื่องของอนาคตที่ห่างไกลกว่านี้” บริษัทเขียน
สิ่งที่น่าสนใจคือ NVIDIA
ที่มา: 3dnews.ru