วิดีโอ: เบื้องหลังของการรีเมค MediEvil - การสนทนากับผู้พัฒนาเกี่ยวกับการสร้างเกมขึ้นมาใหม่

Sony Interactive Entertainment และสตูดิโอ Other Ocean Interactive ได้เผยแพร่วิดีโอที่นักพัฒนาพูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการสร้าง MediEvil remake สำหรับ PlayStation 4

วิดีโอ: เบื้องหลังของการรีเมค MediEvil - การสนทนากับผู้พัฒนาเกี่ยวกับการสร้างเกมขึ้นมาใหม่

MediEvil เกมแอ็คชั่นผจญภัยต้นฉบับวางจำหน่ายบน PlayStation ในปี 1998 โดย SCE Cambridge (ปัจจุบันคือ Guerrilla Cambridge) กว่า 20 ปีต่อมา ทีมงาน Other Ocean Interactive กำลังสร้างโปรเจ็กต์นี้ขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นในรูปแบบที่ทันสมัย ตามที่นักพัฒนาระบุ สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ช่วยพวกเขาในงานยากนี้คือโอกาสในการสื่อสารกับผู้เขียนเกมต้นฉบับ

“เราได้รับคำแนะนำจากหลักการง่ายๆ ที่ว่า 'ทำในสิ่งที่พวกเขาทำ อย่าเปลี่ยนแปลงอะไรเลย เว้นแต่คุณจะมีเหตุผลที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้'” ผู้อำนวยการสร้าง Jeff Nachbaur อธิบาย “บางครั้งคุณเจอโค้ดแปลกๆ หรือการตัดสินใจออกแบบที่ไร้เหตุผล แล้วคุณอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่า “ทำไมพวกเขาถึงทำแบบนั้น? มันไม่สมเหตุสมผลเลย!” จากนั้นคุณจะยิ่งจมอยู่กับเกมมากขึ้น คุณเข้าใจและตระหนักได้ว่า: “โอ้ นี่คือเหตุผลว่าทำไมทุกอย่างถึงเป็นแบบนี้ ตอนนี้ก็ชัดเจนแล้ว""


วิดีโอ: เบื้องหลังของการรีเมค MediEvil - การสนทนากับผู้พัฒนาเกี่ยวกับการสร้างเกมขึ้นมาใหม่

Ocean Interactive อื่น ๆ ยังหันไปหาเพลงที่ผู้เขียนของ MediEvil ฟังด้วย “ในโค้ดของเกมต้นฉบับ เราพบความคิดเห็นเกี่ยวกับเพลงประเภทที่ผู้สร้างเกมต้นฉบับฟังขณะทำงาน สิ่งนี้ช่วยให้เราเข้าใจอารมณ์ที่พวกเขาสร้างในระดับหนึ่ง” Nakbaur กล่าวเสริม

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาของ MediEvil รวมถึงบทสัมภาษณ์ ภาพร่าง และเอกสารต่างๆ สามารถพบได้ในหนังสือศิลปะดิจิทัล Art of MediEvil ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ ฉบับขยายของเกม.

วิดีโอ: เบื้องหลังของการรีเมค MediEvil - การสนทนากับผู้พัฒนาเกี่ยวกับการสร้างเกมขึ้นมาใหม่

MediEvil จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม 2019 สำหรับ PlayStation 4 เท่านั้น



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น