วิดีโอไดอารี่เกี่ยวกับการสร้างศัตรูที่มองไม่เห็นใน Death Stranding - BT

ฮิเดโอะโคจิมะในช่อง PlayStation ของรัสเซียยังคงพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างสรรค์ใหม่ของเขา - การผจญภัย ตายลากสาย เกี่ยวกับชีวิตที่ยากลำบากของผู้จัดส่งในยุคหลังโลกแตก ก่อนหน้านี้ เผยแพร่วิดีโอแล้วซึ่งสำรวจธีมหลักของการเชื่อมต่อในเกมที่มีอิทธิพลต่อการสร้าง Kojima Productions เอง แล้ว วิดีโอปรากฏขึ้น เกี่ยวกับการสร้างตัวละครหลัก - Sam Porter Bridges ในวิดีโอไดอารี่ฉบับถัดไป นักออกแบบเกมชื่อดังได้ให้ความสนใจกับกระบวนการสร้างศัตรูที่มองไม่เห็น - BT

“สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือสิ่งที่เรามองไม่เห็น เราคิดมานานแล้วว่าจะแสดง "สิ่งที่มองไม่เห็น" เหล่านี้ในเกมได้อย่างไร และนี่คือวิธีที่คุณโคจิมะเริ่มต้นเรื่องราวของเขา โดยสลับกับการแทรกพล็อตเรื่องมากมายและการอ้างอิงถึง BT เดียวกันจากอีกโลกหนึ่งโดยตัวละครหลักในระหว่างนั้น การผจญภัยของเขากับเบบี้บีบี

วิดีโอไดอารี่เกี่ยวกับการสร้างศัตรูที่มองไม่เห็นใน Death Stranding - BT

“ความกลัวของมนุษย์เป็นเรื่องของสิ่งที่ไม่รู้มาโดยตลอด ไม่เข้าใจ ไม่เห็น ไม่เคยเจออะไรน่ากลัวเลย และเราต้องการทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความกลัวนั้น แต่เมื่อพวกเขาก้าวหน้า พวกเขาก็เริ่มเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ และผลก็คือ โลกทัศน์ของพวกเขาขยายออกไป นี่คือวิธีที่เราเห็นรูปแบบการเล่น” ผู้ออกแบบเกมสรุป


วิดีโอไดอารี่เกี่ยวกับการสร้างศัตรูที่มองไม่เห็นใน Death Stranding - BT

Death Stranding วางจำหน่ายแล้วสำหรับเจ้าของ PS4 และจะวางจำหน่ายในฤดูร้อนหน้าบนพีซี (ทันทีบน Epic Games Store และ Steam) เกมดังกล่าวนำเสนอโลกที่เปิดกว้าง เรื่องราวที่แข็งแกร่ง และนำแสดงโดยนักแสดงเช่น Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux และ Lindsay Wagner หลังจากเหตุการณ์หายนะเขย่าขวัญมนุษยชาติ Sam Porter Bridges มุ่งมั่นที่จะกอบกู้โลกที่ล่มสลายด้วยการเดินทางสำรวจดินแดนรกร้างที่ถูกทำลายล้างของอดีตสหรัฐอเมริกา แม้ว่าจะมีสิ่งมีชีวิตจากโลกอื่นอยู่ก็ตาม

วิดีโอไดอารี่เกี่ยวกับการสร้างศัตรูที่มองไม่เห็นใน Death Stranding - BT



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น