วิดีโอไดอารี่การพัฒนาเกมเอาชีวิตรอด MMO Population Zero เล่าเกี่ยวกับ Central Hub

Enplex Games สตูดิโอในมอสโกในวิดีโอก่อนหน้านี้ได้พูดคุยเกี่ยวกับโครงสร้างการพัฒนาของเทคโนโลยีและทักษะของตัวละครในเกม Population Zero ที่กำลังจะมาถึง วิดีโอไดอารี่ใหม่จากผู้พัฒนาเกมเล่นตามบทบาทที่มีผู้เล่นหลายคนบอกเล่าเกี่ยวกับ Central Hub

วิดีโอไดอารี่การพัฒนาเกมเอาชีวิตรอด MMO Population Zero เล่าเกี่ยวกับ Central Hub

โปรดิวเซอร์ผู้สร้างสรรค์ของเกม Denis Pozdnyakov ตั้งข้อสังเกตว่า “ศูนย์กลางคือชิ้นส่วนของยานอวกาศที่ตกลงบนเคปเลอร์และเป็นที่ที่ชาวอาณานิคมอาศัยอยู่ได้ สิ่งที่เกี่ยวข้องกับสิ่งนี้คือปริศนาเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญในนาทีแรกเมื่อมาถึงศูนย์กลาง และเขาจะมีโอกาสพยายามไขให้กระจ่าง”

นักออกแบบเกม Yulia Melnikova กล่าวเสริมว่าเรากำลังพูดถึงชิ้นส่วนที่ใหญ่ที่สุดที่เหลืออยู่ของเรือ Artemis ที่ตกลงมา ซึ่งยังคงรักษาแหล่งพลังงานไว้ - สิ่งนี้ทำให้ผู้คนสามารถสร้างชุมชนของตนรอบๆ และสร้างวิถีชีวิตบางประเภทเพื่อให้สามารถอยู่รอดได้ “ผู้เล่นมาที่ศูนย์กลางเพื่อทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา สิ่งที่เขาจะทำอะไรบนโลกใบนี้” เธอกล่าวเสริม


วิดีโอไดอารี่การพัฒนาเกมเอาชีวิตรอด MMO Population Zero เล่าเกี่ยวกับ Central Hub

นี่คือตำแหน่งที่สำคัญที่สุดบน Kepler: ที่นี่คุณสามารถพบกับผู้เล่นคนอื่นและ NPC รับงานจากผู้อยู่อาศัยในศูนย์กลาง ใช้เครื่องจักรสาธารณะเพื่อสร้างสิ่งของ เก็บทรัพยากร และยังลงทุนในการพัฒนาบ้านของอาณานิคมอีกด้วย ศูนย์กลางจะค่อยๆ พัฒนาขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่เข้ามา: ผู้อยู่อาศัยใหม่ โต๊ะทำงาน และโซนพิเศษสำหรับกิจกรรมต่างๆ จะปรากฏขึ้น

วิดีโอไดอารี่การพัฒนาเกมเอาชีวิตรอด MMO Population Zero เล่าเกี่ยวกับ Central Hub

NPC แตกต่างกันในความสามารถและอยู่ในกลุ่มโซเชียลเฉพาะ: บางคนมีหน้าที่รับผิดชอบในการล่าสัตว์ คนอื่น ๆ ในการทำสิ่งของและอื่น ๆ สำหรับการจัดเก็บ ผู้เล่นจะได้รับงานและโต้ตอบกับองค์ประกอบต่าง ๆ ของฮับและยังสามารถพัฒนาส่วนหลังได้อีกด้วย แน่นอนว่าจากการสนทนากับตัวละครเหล่านี้ ผู้เล่นจะได้เรียนรู้รายละเอียดเกี่ยวกับดาวเคราะห์ดวงนี้ ผู้เขียนพยายามทำให้ NPC ทั้งหมดมีเอกลักษณ์และน่าจดจำสำหรับผู้เล่น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะพูดคุยกับพวกเขา รับภารกิจ และโต้ตอบกับพวกเขา

วิดีโอไดอารี่การพัฒนาเกมเอาชีวิตรอด MMO Population Zero เล่าเกี่ยวกับ Central Hub

ในโหมด PvP ศูนย์กลางกลางจะเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยเพียงแห่งเดียวบนเคปเลอร์ ในขณะที่อยู่ข้างใน ผู้เล่นจะไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กันและกันได้ พารามิเตอร์ความหิวและความกระหายจะถูกปิดใช้งานในตำแหน่งนี้เช่นกัน ประชากรเป็นศูนย์ จะวางจำหน่ายใน Steam Early Access ในวันที่ 5 พฤษภาคม. ผู้ที่สนใจสามารถเพิ่มเกมลงในสิ่งที่อยากได้ได้แล้ว

วิดีโอไดอารี่การพัฒนาเกมเอาชีวิตรอด MMO Population Zero เล่าเกี่ยวกับ Central Hub



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น