วิดีโอของ Insomniac พูดคุยเกี่ยวกับ SSD, DualSense, เสียง 3D และอีกมากมายใน Ratchet & Clank บน PS5

แม้กระทั่งระหว่างการนำเสนอโดย Sony Interactive Entertainment และสตูดิโอ Insomniac Games ตัวอย่างแรก ในเกมแอ็กชั่นผจญภัย Ratchet & Clank: Rift Apart หลายคนสังเกตเห็นการเปลี่ยนฉากในโลกที่รวดเร็ว ซึ่งบ่งชี้ว่าเทคโนโลยี SSD กำลังทำงานอยู่ จากนั้นผู้พัฒนาจึง... ได้รับการยืนยัน โดยใช้เทคโนโลยีเรย์เทรซซิ่ง และตอนนี้พวกเขาก็ได้ปล่อยบันทึกวิดีโอแรกออกมาแล้ว พร้อมทั้งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติของโปรเจ็กต์นี้มากขึ้น

วิดีโอของ Insomniac พูดคุยเกี่ยวกับ SSD, DualSense, เสียง 3D และอีกมากมายใน Ratchet & Clank บน PS5

วิดีโอไดอารี่นี้บรรยายโดย มาร์คัส สมิธ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ตามเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดสำหรับ PS5 นั้น โครงสร้างของกาลอวกาศได้รับความเสียหาย ทำให้เกิดรอยแยกขึ้นระหว่างโลกต่างๆ "Ratchet & Clank เป็นซีรีส์ที่ภาคภูมิใจในการสำรวจโลกแปลกใหม่และพาผู้เล่นไปยังสถานที่ที่ไม่เคยไปมาก่อน นั่นคือสิ่งที่เรามุ่งมั่น และ PlayStation 5 ทำให้เราสามารถนำสิ่งนั้นไปสู่ระดับใหม่ได้อย่างแท้จริง จำนวนวัตถุในโลกและสิ่งต่างๆ ให้สำรวจ ศัตรูรอบตัวเรา และเอฟเฟกต์ต่างๆ ทุกอย่างมีความกว้างขวางมากขึ้น" ผู้อำนวยการกล่าวเสริม

เล่นวิดีโอ

ผู้พัฒนาได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้โลกในเกมมีความสมจริงและน่าดื่มด่ำมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณสมบัติหลักของโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งไม่มีในเครื่องเกมคอนโซลรุ่นก่อนๆ คือ รอยแยกในมิติ ซึ่งต้องใช้ไดรฟ์โซลิดสเตท (SSD) ของ PlayStation 5 SSD นั้นเร็วมาก ทำให้ทีมงานสามารถสร้างโลกและพาผู้เล่นจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้เกือบจะในทันที


"มันเป็นการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่น่าทึ่งมาก คุณอยู่ในโลกหนึ่งแล้วก็ไปอีกโลกหนึ่งในทันที เราโหลดระดับต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วและราบรื่นจนผู้เล่นรู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน หน้าจอโหลดนานๆ กลายเป็นอดีตไปแล้ว" สมิธกล่าวเสริม

นอกจากนี้ คอนโทรลเลอร์ DualSense ใหม่บน PlayStation 5 ยังถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มการตอบสนองของอาวุธในเกม Ratchet & Clank อย่างมีประสิทธิภาพ เกมนี้ใช้ระบบการตอบสนองแบบสัมผัสขั้นสูงเพื่อถ่ายทอดความรู้สึกถึงพลังและลักษณะของอาวุธให้กับผู้เล่น ปืน Enforcer (เทียบเท่ากับปืนลูกซองสองลำกล้องในเกม) ใช้ไกปืนแบบปรับได้เพื่อถ่ายทอดแรงตึง เมื่อผู้ใช้กดนิ้วลงครึ่งหนึ่ง ลำกล้องหนึ่งจะยิง และเมื่อกดจนสุด ลำกล้องทั้งสองจะยิงพร้อมกัน ขณะที่ผู้เล่นกดไกปืน พวกเขาจะรู้สึกถึงแรงที่เพิ่มขึ้น และพฤติกรรมของไกปืนนี้ยังช่วยเสริมการตอบสนองแบบสัมผัสสำหรับอาวุธทุกชนิดในเกมอีกด้วย

อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่สตูดิโอเน้นย้ำในเกมแอ็กชั่นผจญภัยนี้คือระบบเสียงสามมิติแบบรอบทิศทาง ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในด้านนี้ ซึ่งจะทำให้โลกแฟนตาซีมีความสมจริงยิ่งกว่าที่เคยเป็นไปได้บน PS4

"พวกเราที่ Insomniac ได้ทำงานกับซีรีส์ Ratchet & Clank มาเกือบยี่สิบปีแล้ว เราชื่นชอบตัวละครเหล่านี้ และเกมใหม่นี้คือผลลัพธ์ที่แท้จริงของงานและความพยายามทั้งหมดที่เราทุ่มเทมา เราหวังว่าจะได้นำเสนอ Ratchet & Clank: Rift Apart ให้คุณได้ชมกันมากขึ้นในอนาคต และจนกว่าจะถึงตอนนั้น ขอขอบคุณที่รับชม" มาร์คัส สมิธ กล่าวสรุป

เล่นวิดีโอ



ที่มา: 3dnews.ru