ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์อาวุโสที่ NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX ได้รับการแสดงครั้งแรกโดย CEO ของ NVIDIA Jensen Huang ระหว่างงาน GTC 2020 โดยมีจุดประสงค์เพื่อแสดงความสามารถของ RTX บน
Marbles สร้างขึ้นโดยทีมศิลปินและวิศวกรที่ใช้ Omniverse นำเสนอเนื้อหาที่มีคุณภาพและระดับเกมจำลองทางกายภาพเต็มรูปแบบ บริษัทพยายามที่จะไม่เสียสละคุณภาพและความถูกต้องเพื่อประโยชน์ในการดำเนินการแบบเรียลไทม์
Marbles เป็นมินิเกมที่ทำงานบนตัวเร่งความเร็ว NVIDIA Quadro RTX 8000 ตัวเดียว ซึ่งรับผิดชอบด้านฟิสิกส์แบบเรียลไทม์และการติดตามรังสีที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม ในฉากหนึ่ง คุณจะเห็นรูปปั้นครึ่งตัวของมิสเตอร์หวางเอง
อย่างไรก็ตาม ในวิดีโอด้านบน ยังคงมีปัญหาเกี่ยวกับการต่อต้านนามแฝงแบบเต็มหน้าจอและข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ แต่ภาพหน้าจอ (แสดงผลอย่างชัดเจนโดยไม่มีการประนีประนอม แม้ว่าจะเป็นแบบเรียลไทม์) ให้ความรู้สึกของการเรนเดอร์ 3D คุณภาพระดับภาพยนตร์อย่างเต็มรูปแบบ
ความจริงที่ว่าฉากที่มีคุณภาพนี้สามารถหาได้จากการ์ดแสดงผลสมัยใหม่ทำให้เราหวังว่าในบางเกมของรุ่นต่อไปเราจะได้เห็นภาพที่สมจริงเช่นนี้
แม้ว่า NVIDIA จะอธิบายว่าเดโมนี้เป็นมินิเกม แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่าบริษัทมีแผนจะปล่อย Marbles สู่สาธารณะเมื่อใด (หรือถ้า) นี่จะเป็นโฆษณาที่ดีสำหรับเทคโนโลยี Ray Tracing ของ RTX เป็นไปได้มากว่าทุกคนจะสามารถสาธิตการสาธิตได้พร้อมกับการประกาศเปิดตัว Ampere gaming accelerators ซึ่งคาดว่าจะใกล้ถึงเดือนกันยายน
ที่มา: 3dnews.ru