นักออกแบบ Quest ที่สตูดิโอ CD Projekt RED Philipp Weber พูดถึงการสร้างงานในจักรวาล Cyberpunk 2077 เขากล่าวว่างานทั้งหมดได้รับการพัฒนาด้วยตนเองเนื่องจากคุณภาพของเกมมาก่อนสำหรับ บริษัท เสมอ
“ทุกภารกิจในเกมถูกสร้างขึ้นด้วยตนเอง สำหรับเรา คุณภาพมีความสำคัญมากกว่าปริมาณเสมอ และเราไม่สามารถให้ระดับที่ดีได้หากเราประกอบโดยใช้โมดูลที่แตกต่างกัน “เราไม่ต้องการให้ผู้คนอยู่หน้าจอเพียงอย่างเดียว แต่เราต้องการให้สิ่งที่พวกเขาต้องการทำ” Weber กล่าว
ผู้พัฒนายังเน้นย้ำว่าระบบภารกิจจะคล้ายกับที่ใช้ใน The Witcher 3 ภารกิจรองบางภารกิจจะยาวและซับซ้อนกว่าภารกิจในเนื้อเรื่องหลัก พวกเขาจะถูกเรียกว่า Street Stories และจะชวนให้นึกถึงภารกิจการล่าสัตว์ใน The Witcher 3
“Street Stories ถูกสร้างขึ้นโดยทีมงาน Open World ของเรา และในฐานะผู้ออกแบบภารกิจ ฉันอยากจะเล่นมันจริงๆ เพราะฉันไม่รู้ว่าพวกเขาจะนำไปสู่จุดไหน ฉันจะผ่านมันไปเหมือนกับผู้เล่นคนอื่นๆ” ผู้พัฒนาเน้นย้ำ
ก่อนหน้านี้ในช่อง YouTube ของ NVIDIA
เกมมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 16 เมษายน 2020 โครงการนี้จะวางจำหน่ายบนพีซี, Xbox One และ PlayStation 4
ที่มา: 3dnews.ru