เวอร์ชันแรกของโปรเจกต์ re3 และ reVC พร้อมให้ใช้งานแล้ว โปรเจกต์เหล่านี้ได้ทำการวิศวกรรมย้อนกลับซอร์สโค้ดของ GTA III และ GTA Vice City ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อเกือบ 20 ปีที่แล้ว เวอร์ชันที่เผยแพร่ออกมานั้นถือว่าพร้อมสำหรับการสร้างเกมที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ เวอร์ชันเหล่านี้ได้รับการทดสอบแล้วใน Linux, Windows และ FreeBSD บนระบบ x86, amd64, arm และ arm64 กำลังพัฒนาเวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 และ Xbox อยู่ด้วย ในการเล่นเกมนี้ จำเป็นต้องมีไฟล์ทรัพยากร ซึ่งสามารถดึงออกมาจากเกม GTA III ของคุณได้
โครงการฟื้นฟูโค้ดเปิดตัวในปี 2018 เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องบางประการ ขยายขีดความสามารถของนักพัฒนาม็อด และดำเนินการทดลองศึกษาและแทนที่อัลกอริทึมการจำลองทางฟิสิกส์ สำหรับการเรนเดอร์ นอกเหนือจากเอ็นจิ้นกราฟิก RenderWare ดั้งเดิม (D3D8) แล้ว ขณะนี้เอ็นจิ้น librw ก็พร้อมใช้งานแล้ว ซึ่งรองรับเอาต์พุตผ่าน D3D9, OpenGL 2.1+ และ OpenGL ES 2.0+ สามารถใช้ MSS หรือ OpenAL สำหรับเอาต์พุตเสียงได้ โค้ดนี้จัดทำขึ้นโดยไม่มีใบอนุญาต โดยมีข้อจำกัดการใช้งานสำหรับวัตถุประสงค์ทางการศึกษา เอกสารประกอบ และการสร้างม็อด
นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแพลตฟอร์มใหม่แล้ว เวอร์ชันที่เสนอนี้ยังเพิ่มเครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม กล้องหมุน รองรับ XInput รองรับอุปกรณ์ต่อพ่วงที่ขยายเพิ่ม รองรับจอไวด์สกรีนแบบปรับขนาด และแผนที่และตัวเลือกเมนูเพิ่มเติม

ที่มา: opennet.ru
