การเปิดตัวการกระจาย Steam OS 3.2 ที่ใช้บนคอนโซลเกม Steam Deck

Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตระบบปฏิบัติการ Steam OS 3.2 ที่รวมอยู่ในคอนโซลเกม Steam Deck Steam OS 3 ใช้ Arch Linux ใช้เซิร์ฟเวอร์คอมโพสิต Gamescope ที่ใช้โปรโตคอล Wayland เพื่อเร่งความเร็วในการเปิดเกม มาพร้อมกับระบบไฟล์รูทแบบอ่านอย่างเดียว ใช้กลไกการติดตั้งการอัพเดตอะตอมมิก รองรับแพ็คเกจ Flatpak ใช้มัลติมีเดีย PipeWire เซิร์ฟเวอร์และมีโหมดอินเทอร์เฟซสองโหมด (Steam Shell และ KDE Plasma Desktop) การอัปเดตมีให้สำหรับ Steam Deck เท่านั้น แต่ผู้ที่ชื่นชอบกำลังพัฒนาโครงสร้าง Holoiso อย่างไม่เป็นทางการ ซึ่งปรับให้เหมาะกับการติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ทั่วไป (Valve ยังสัญญาว่าจะเตรียมบิลด์สำหรับพีซีในอนาคต)

ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลง:

  • ความเร็วในการหมุนของตัวทำความเย็นจะถูกควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับสมดุลระหว่างความถี่และอุณหภูมิได้ละเอียดยิ่งขึ้น ปรับพฤติกรรมของตัวทำความเย็นขึ้นอยู่กับสถานการณ์การใช้งานต่างๆ และลดระดับเสียงระหว่างไม่มีการใช้งาน กลไกการควบคุมตัวทำความเย็นที่ใช้ก่อนหน้านี้ ซึ่งทำงานในระดับเฟิร์มแวร์ ยังคงใช้งานได้และสามารถส่งคืนได้ในการตั้งค่า > การตั้งค่าระบบ
  • คุณสามารถใช้อัตราการรีเฟรชหน้าจอที่แตกต่างกันในขณะที่ใช้งานแอพพลิเคชั่นเกมได้ ความถี่จะถูกปรับโดยอัตโนมัติตามพารามิเตอร์ที่ระบุเมื่อเริ่มเกมและกลับสู่ค่าก่อนหน้าหลังจากออกจากเกม การตั้งค่านี้ทำในเมนูการเข้าถึงด่วน - ในแท็บประสิทธิภาพมีการใช้แถบเลื่อนใหม่เพื่อเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชหน้าจอในช่วง 40-60Hz นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าสำหรับการจำกัดอัตราเฟรม (1:1, 1:2, 1:4) รายการค่าที่เป็นไปได้จะถูกกำหนดขึ้นอยู่กับความถี่ที่เลือก
  • ในบล็อกข้อมูลที่แสดงด้านบนของภาพปัจจุบัน (heads-up display, HUD) ความถูกต้องของข้อมูลเกี่ยวกับหน่วยความจำวิดีโอเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มตัวเลือกความละเอียดหน้าจอเพิ่มเติมสำหรับเกมแล้ว
  • สำหรับการ์ด microSD โหมด Quick Format จะถูกเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น



ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น