บริษัท NVIDIA
นวัตกรรมหลัก:
- เพิ่มการรองรับ GeForce RTX 3080/3090 และ GeForce MX450 GPU
- เพิ่มการรองรับโครงสร้าง VkMemoryType ซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพใน DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal และ World of Warcraft
- เพิ่มเทคโนโลยี
เอ็นจีเอ็กซ์ และยูทิลิตี้สำหรับการอัปเดต: ชุดแอปพลิเคชัน x86-64 ที่ให้การเข้าถึงความสามารถของปัญญาประดิษฐ์ (AI) - แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้มีการใช้ CPU เพิ่มขึ้นในแอปพลิเคชันที่สร้างวัตถุ VkFence จำนวนมาก ซึ่งสังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษในเกม Red Dead Redemption 2
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้แอปพลิเคชันที่ใช้ WebKit บนระบบย่อยกราฟิก Wayland หยุดทำงาน
- โหมดโมเสกพื้นฐานได้รับการขยายจากสามเป็นห้าจอแสดงผล
- ความสามารถของการถอดรหัสฮาร์ดแวร์ VP9 ผ่าน VDPAU ได้รับการขยาย: เพิ่มการรองรับสตรีมที่มีความลึกของสี 10 และ 12 บิต
- แก้ไขการถดถอยที่ทำให้เกิดการตั้งค่า DPMS ที่ทำให้จอแสดงผลไม่สามารถปิดได้และถูกละเว้น
- ข้อผิดพลาดเมื่อทำงานกับ PRIME ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ปรับปรุงแอปพลิเคชันการตั้งค่า NVIDIA
- ลบการสนับสนุน SLI สำหรับโหมด SFR, AFR และ AA ยังคงรองรับ SLI Mosaic, Base Mosaic, GL_NV_gpu_multicast และ GLX_NV_multigpu_context
- การสนับสนุน Vulkan API ได้รับการขยายเป็นเวอร์ชัน 1.2.142
ที่มา: opennet.ru