เปิดตัว DXVK 1.6

เมื่อวันที่ 20 มีนาคม DXVK 1.6 เวอร์ชันใหม่เปิดตัว

DXVK เป็นเลเยอร์ที่ใช้ Vulkan สำหรับ DirectX 9/10/11 สำหรับการรันแอปพลิเคชัน 3D ภายใต้ Wine

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง:

  • ไลบรารี d3d10.dll และ d3d10_1.dll สำหรับ D3D10 จะไม่ถูกติดตั้งตามค่าเริ่มต้นอีกต่อไป เนื่องจาก เพื่อรองรับ D3D10 ไลบรารี d3d10core.dll และ d3d11.dll ก็เพียงพอแล้ว นี่เป็นการเปิดโอกาสให้ใช้เฟรมเวิร์กเอฟเฟกต์ D3D10 ของการใช้งาน Wine
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยสำหรับ D3D9
  • การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับข้อขัดข้องเมื่อจับภาพสแน็ปช็อตด้วย apitrace
  • แก้ไขข้อขัดข้องของเกมบนเอ็นจิ้น Source 2 โดยใช้ตัวเรนเดอร์ D3D9
  • แก้ไขรหัสเปลี่ยนโหมดการแสดงผลที่ซ้ำกัน
  • แก้ไขการแสดงวิดีโอแทนหน้าจอสีเขียวในบางเกม
  • แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับเกมบางเกม

ที่มา: linux.org.ru

เพิ่มความคิดเห็น