เมื่อวันที่ 20 มีนาคม DXVK 1.6 เวอร์ชันใหม่เปิดตัว
DXVK เป็นเลเยอร์ที่ใช้ Vulkan สำหรับ DirectX 9/10/11 สำหรับการรันแอปพลิเคชัน 3D ภายใต้ Wine
การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง:
- ไลบรารี d3d10.dll และ d3d10_1.dll สำหรับ D3D10 จะไม่ถูกติดตั้งตามค่าเริ่มต้นอีกต่อไป เนื่องจาก เพื่อรองรับ D3D10 ไลบรารี d3d10core.dll และ d3d11.dll ก็เพียงพอแล้ว นี่เป็นการเปิดโอกาสให้ใช้เฟรมเวิร์กเอฟเฟกต์ D3D10 ของการใช้งาน Wine
- การปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยสำหรับ D3D9
- การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับข้อขัดข้องเมื่อจับภาพสแน็ปช็อตด้วย apitrace
- แก้ไขข้อขัดข้องของเกมบนเอ็นจิ้น Source 2 โดยใช้ตัวเรนเดอร์ D3D9
- แก้ไขรหัสเปลี่ยนโหมดการแสดงผลที่ซ้ำกัน
- แก้ไขการแสดงวิดีโอแทนหน้าจอสีเขียวในบางเกม
- แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับเกมบางเกม
ที่มา: linux.org.ru